Règles de jeu : The mind
Présentation
Tous les joueurs forment une équipe. Au premier tour (niveau 1), chacun reçoit une
carte. Au deuxième tour (niveau 2), chacun reçoit 2 cartes et ainsi de suite. À chaque
niveau, l’équipe doit déposer toutes les cartes que les joueurs ont entre les mains
l’une après l’autre au milieu de la table, dans l’ordre croissant et face vers le haut.
Par exemple (4 joueurs, niveau 1) : 18-34-41-73. Il n’y a pas d’ordre de joueurs. Chaque
personne peut déposer sa carte dès qu’elle le souhaite.
Attention, c’est important : Les joueurs ne peuvent rien révéler sur leurs propres
cartes, aucun échange d’information ni signe secret n’est autorisé. Alors, comment
ça marche ?
Contenu
1 règle de jeu
100 cartes chiffres (1-100)
12 niveaux (1 -12)
5 vies
3 étoiles à lancer (shurikens)
Préparation de la partie
L’équipe reçoit un nombre défini de vies et d’étoiles, placées les unes à côté des
autres sur la table face vers le haut. Le reste des vies et des étoiles est mis de côté
sur le bord de la table. Ces cartes pourront peut-être servir par la suite. On place
ensuite un nombre défini de cartes « niveau » en tas dans l’ordre croissant et face
vers le haut (avec le niveau 1 tout en haut) à côté des vies et des étoiles.
2 joueurs : Niveaux 1 à 12 – 2 vies – 1 étoile
3 joueurs : Niveaux 1 à 10 – 3 vies – 1 étoile
4 joueurs : Niveaux 1 à 8 – 4 vies – 1 étoile
Les 100 cartes « chiffre » sont mélangées. Chaque joueur reçoit une carte (niveau
1) et la tient dans la main de manière à ce qu’aucun autre joueur ne puisse la voir. Le
reste des cartes « chiffre » est placé au bord de la table, face cachée.
Exemple:
Corentin, Alice et Tristan sont
prêts pour le niveau 1. Chacun
tient dans ses mains 1 carte, de
manière à ce que les autres ne
la voient pas. L’équipe de 3 joueurs commence avec 3 vies et 1
étoile à lancer. Les niveaux vont
de 1 à 10.
Attention, c’est très important : Nous conseillons à tous les joueurs expérimentés
de commencer tout de suite à jouer, de ne pas lire l’encadré à la fin de la règle
du jeu avant la première partie et de découvrir eux-mêmes le secret du jeu. En effet,
il est possible de perdre une vie dès le départ, mais cela peut également provoquer
un vrai déclic. Si vous n’avez pas l’habitude de jouer, alors nous vous conseillons
de lire l’encadré à la fin de la règle du jeu.
Déroulement de la partie
Concentration s’il vous plaît : Dès qu’une personne est prête à participer au niveau
actuel, elle met la main à plat sur la table. Lorsque tout le monde est prêt, retirez votre
main de la table et le jeu commence.
Remarque : Cette concentration commune sur le niveau qui démarre est extrêmement importante pour la réussite du jeu ! Au cours du jeu, les joueurs ont en principe
la possibilité à tout moment de se reconcentrer. Dites simplement « stop » et le jeu
est interrompu – tout le monde met la main sur la table, se concentre, retire la main,
et le jeu reprend !
- Les cartes que les joueurs tiennent entre leurs mains doivent être placées au
centre de la table, face vers le haut. La carte la plus basse (disponible) doit être
positionnée en premier, puis la deuxième plus basse (disponible) au-dessus, et ainsi
de suite. Les cartes doivent en principe être posées une par une. Si un joueur a par
exemple entre les mains le 36 et le 37, il doit les jouer immédiatement l’une après
l’autre – mais pas d’un seul coup ! Il n’y a pas d’ordre de joueurs. Dès qu’un joueur
pense avoir en mains la carte la plus basse, il la pose.
Très important : Vous ne pouvez pas révéler ou montrer la valeur de vos cartes « chiffre ».
Aucune discussion entre les joueurs n’est autorisée, ni aucun signe secret !
- Si les joueurs placent toutes les cartes dans le bon ordre (croissant), ils ont réussi
le niveau
Exemple : Corentin, Alice et Tristan mettent une main sur la table –
ils sont prêts. Ils retirent la main de la table et la partie
commence. Tristan place sa carte face vers le haut au
milieu de la table. Elle présente le chiffre 17. Alice place
le 28 au-dessus du 17. Corentin place le 55 au-dessus
du 28. Tout est dans l’ordre croissant, le niveau 1 est
terminé !
Les 100 cartes « chiffre » sont de nouveau mélangées, et chaque joueur reçoit
autant de cartes que l’indique le nouveau niveau. Les joueurs prennent leurs cartes
d‘une main, mettent l’autre main sur la table pour se concentrer et démarrent ensuite
le niveau suivant. De nouveau, toutes les cartes doivent être placées dans l’ordre
croissant en tas au milieu de la table.
Corentin, Alice et Tristan passent au niveau 2. Chacun a maintenant 2 cartes dans la
main. Chacun met la main sur la table pour se concentrer, puis le jeu commence. Alice
met le 7 au milieu de la table, Tristan le 11, Corentin le 35 et le 47, Tristan le 81 et Alice
le 94. Tout est dans l’ordre croissant, le niveau 2 est terminé !
On poursuit ensuite niveau après niveau tel qu’indiqué. À chaque nouveau niveau, les 100
cartes sont mélangées et chaque joueur reçoit une carte de plus qu’au tour précédent.
Important : Il faut toujours jouer la carte la plus basse qu’on ait en main. Par exemple, si Corentin a le 21, le 56 et le 93 dans la main, il doit d’abord jouer le 21.
Récompense (niveaux 2, 3, 5, 6, 8, 9)
Si l’équipe a réussi le niveau 2, elle reçoit en récompense une étoile.
Elle prend une étoile du bord de la table et la place avec les étoiles
dont elle disposait déjà. L’équipe reçoit également une récompense
après les niveaux 3, 5, 6, 8 et 9, qu’elle prend du tas du bord de la table.
La récompense est toujours représentée en bas à droite de la carte
« niveau » (1 vie ou 1 étoile).
Remarque : Dans l’idéal, l’équipe peut avoir au maximum 5 vies et 3 étoiles.
Alice joue le 34. Corentin et Tristan crient « stop ». Corentin a le 26 dans la main, et
Tristan le 30. L’équipe perd une vie. Corentin et Tristan mettent le 26 et le 30 de côté.
L’équipe se concentre et reprend la partie.
Utiliser les étoiles
Pendant un tour, chaque joueur peut proposer d’activer une étoile en levant la main.
Si tous les joueurs sont d’accord, la carte « étoile » est utilisée, et tous les joueurs
mettent leur carte la plus basse de côté, face vers le haut. On met une carte
« étoile » de côté. Les joueurs se concentrent de nouveau et reprennent la partie.
Fin du jeu
Si l’équipe réussit tous les niveaux indiqués, c’est la victoire commune ! Si l’équipe perd sa dernière vie, la mission a malheureusement échoué.
Nouveau défi : Si l’équipe a réussi tous les niveaux (en sautant de joie), elle peut choisir de continuer à jouer en mode aveugle. L’équipe reprend alors au niveau 1 avec toutes les vies et étoiles restantes, à la différence cette fois que toutes les cartes doivent être placées face cachée au milieu de la table. À la fin du niveau, on les retourne, et on regarde si elles sont dans le bon ordre. Si un joueur a fait une erreur, l’équipe perd une vie. Les autres règles restent inchangées. Combien de niveaux
l’équipe parviendra-t-elle à terminer à l’aveugle ?
Comment ça marche ? (Attention : lisez d’abord la règle du jeu !)
The Mind est un jeu de synchronisation de la notion du temps. Plus une carte est basse, plus on la joue rapidement. On jouera très vite un 5, tandis que pour un 80, on attendra plus longtemps. Au cours du jeu, les joueurs synchronisent de plus en plus leur notion du temps, de manière à ce qu’ils seront petit à petit plus à même d’évaluer combien de temps ils doivent attendre pour jouer une certaine carte « chiffre ». Ce qui est perçu au départ comme de la chance à l’état pur devient après quelques parties une « compétence ». Pour se concentrer au début d’un niveau, on pas dit donc à juste titre : «Synchronisons-nous ! » On souligne alors expressément qu’il ne s’agit de compter le nombre de secondes. On ne compte pas. Bien sûr, le temps passe « dans la tête » de chacun des joueurs, mais cela est normalement plus rapide qu’une seconde par chiffre, et évolue en fonction du niveau. Le secret du jeu consiste à développer un sens commun du « maintenant,
c’est le bon moment ». L’équipe doit avancer en harmonie. L’équipe ne doit plus faire QU’UN !