Règles du jeu : Coloretto
Matériel
90 cartes, composées de :
• 63 cartes couleur, réparties en 9 cartes de 7 couleurs différentes.
Des stickers forme en relief, en haut à gauche des cartes, vous permettent de différencier les couleurs.
Le codage utilisé est le codage couleur habituel à Accessijeux.
- 2 Jokers, identifiables au sticker en forme d’étoile au centre de la carte et 1 joker dorée, identifiable grâce à deux stickers en forme d’étoile au centre de la carte.
• 10 cartes « + 2 », que l’on repère grâce au sticker deux points au centre des cartes.
• 1 carte « dernière manche », seule carte perforée en haut à gauche.
• 8 cartes « Rangées », sur lesquelles sont collées des pastilles rondes.
• 5 cartes d’aides de jeu, recto-verso. - Pour connaître celles-ci, veuillez scanner le QR Code d’aide de jeu audio, collé à côté du QR code de la règle du jeu audio.
Mise en place
Les joueurs décident si ils utilisent les tables de score en version « classique » ou en version « optionnelle ».
Consultez l’aide de jeu audio pour connaître la différence entre les deux versions, ou bien reportez-vous à la fin de l’aide de jeu audio.
Pour la première partie, mieux vaut utiliser la version classique.
Placez sur la table, l’une au dessus de l’autre, une carte « rangée » par joueur.
Les cartes « rangée » restantes sont remises dans la boite et ne seront pas utilisées dans la partie.
À 3 joueurs, retirez du jeu toutes les cartes d’une couleur quelconque.
La carte « dernière manche » est retirée du jeu et mise de côté.
Chaque joueur prend une carte d’une couleur, qui doit être différente pour chacun, et la place, face visible, devant lui.
Les cartes restantes sont mélangées et placées en une pioche, face cachée, au centre de la table.
On prend 15 cartes de la pioche, au dessus desquelles on pose la carte « dernier tour », puis on place le reste de la pioche au dessus.
Le joueur qui commence, est le joueur portant le plus de couleurs sur lui.
Les instructions qui vont suivre s’appliquent au jeu à 3, 4 ou 5 joueurs.
Les modifications pour le jeu à 2 joueurs sont décrites à la fin de ces règles.
Principe du jeu
Les joueurs récupèrent des cartes placées sur la table.
Tout au long de la partie, chacun essaie de se spécialiser dans quelques couleurs, puisqu’à la fin de la partie seules trois couleurs lui feront gagner des points, les autres lui en faisant perdre.
Chacun essaie donc d’accumuler les cartes dans trois couleurs, et d’éviter d’en prendre dans les autres – mais ce n’est pas si simple.
Déroulement de la partie
Les joueurs jouent à tour de rôle, en sens horaire.
À son tour, un joueur doit effectuer l’une des actions suivantes.
Piocher et placer une carte, ou bien, Prendre une rangée de cartes.
C’est ensuite au tour du joueur assis à sa gauche.
Lorsque chaque joueur a pris une rangée de cartes, la manche est terminée et on passe à la manche suivante.
- Piocher et placer une carte.
Le joueur prend la 1ère carte de la pioche et la place, face visible, près d’une des cartes « Rangée ».
Il ne peut y avoir, au maximum, que 3 cartes près d’une carte « Rangée ». Un joueur ne peut plus ajouter de carte près d’une carte « Rangée » où se trouvent déjà 3 cartes.
Lorsqu’il y a déjà 3 cartes « Rangées », le joueur dont c’est le tour ne peut plus choisir cette action et doit obligatoirement prendre une rangée de cartes.
- Prendre une rangée de cartes.
Le joueur prend l’une des cartes « Rangées », ainsi que toutes les cartes se trouvant près d’elle, et les pose, faces visibles, devant lui, triées par couleur.
Si un joueur prend un joker, il le met de côté. Il ne choisira la couleur qu’il lui attribuera qu’à la fin de la partie.
Si un joueur a pris le Joker doré, il doit, en plus, prendre la carte au sommet de la pioche et l’ajouter à sa collection, devant lui.
On ne peut pas prendre une rangée dans laquelle ne se trouve que la carte rangée, sans aucune autre carte.
Un joueur qui a pris une rangée ne participe plus à la manche. Son tour est sauté jusqu’au début de la manche suivante. Afin de le signaler clairement à tous, il garde devant lui, jusqu’à la fin de la manche, la carte « rangée » qu’il a prise. - Attention : Si tous les joueurs, sauf un, ont pris une rangée de cartes, le dernier joueur peut continuer à jouer en piochant et plaçant des cartes, jusqu’à ce qu’il décide de prendre une rangée et de terminer ainsi la manche.
Fin de la manche
La manche se termine lorsque tous les joueurs ont pris une rangée de cartes.
Les cartes « rangée » sont remises au centre de la table, et une nouvelle manche commence.
Le premier joueur pour cette nouvelle manche, est celui qui a pris la dernière rangée de la manche précédente.
Fin du jeu
Lorsque la carte « dernière manche » est piochée, elle indique que la manche en cours est la dernière.
Le joueur qui la pioche la met de côté, bien visible, et en pioche une autre pour la remplacer.
À la fin de la manche, chaque joueur décide quelle sera la couleur de chacun de ses jokers.
Un joueur peut attribuer des couleurs différentes à ses jokers.
Score
Chacun compte ensuite le nombre de cartes qu’il a dans chaque couleur.
Chaque joueur choisit 3 de ses couleurs, dont il compte les points en positif.
Les points de ses autres couleurs sont comptés en négatif, c’est à dire ôtés de son score. Chaque carte « +2 » rapporte 2 points.
Le joueur qui a le score le plus élevé est le vainqueur.
Si vous avez décidé de jouer avec le système de score « classique »,
• 1 carte de même couleur vous rapporte 1 point.
• 2 cartes de même couleur vous rapporte 3 points.
• 3 cartes de même couleur vous rapporte 6 points.
• 4 cartes de même couleur vous rapporte 10 points.
• 5 cartes de même couleur vous rapporte 15 points.
• 6 cartes de même couleur, ou plus, vous rapporte 21 points.
Par contre, si vous avez décidé de jouer avec le système de score « optionnel »,
• 1 carte de même couleur vous rapporte 1 point.
• 2 cartes de même couleur vous rapporte 4 points.
• 3 cartes de même couleur vous rapporte 8 points.
• 4 cartes de même couleur vous rapporte 7 points.
• 5 cartes de même couleur vous rapporte 6 points.
• 6 cartes de même couleur, ou plus, vous rapporte 5 points.
Coloretto à 2
À 2 joueurs, les règles sont modifiées comme suit.
• Avant le début de la partie, retirez du jeu toutes les cartes de deux couleurs quelconques.
• Avant le premier tour, chacun reçoit 2 cartes de deux couleurs différentes.
• Utilisez les cartes « rangée », de la manière suivante :
Une rangée doit contenir une carte, une autre doit en contenir 2, et une autre doit en contenir 3.
Lorsque les deux joueurs ont pris chacun une rangée, toutes les cartes de la troisième rangée sont retirées du jeu.