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Règles du jeu : The Game en Vert

Matériel

  • 2 cartes Sens, 1 croissante et 1 décroissante.
  • 50 cartes Nombre, de 1 à 10 dans cinq couleur.

Tout comme dans The Game, les joueurs jouent ensemble pour réussir à poser toutes les cartes sur les piles présentes au centre de la table avec les différences suivantes : 

– Il n’y a que 2 piles sur la table, une qui monte, une qui descend. 

– Les cartes sont de 5 couleurs différentes et une carte, quelle que soit la valeur, peut toujours être posée sur une carte de même couleur. 

– Chaque joueur n’a que 2 cartes en main et doit en jouer une et une seule durant son tour.

Préparation

Les deux cartes Sens sont exposées au centre de la table. 

Les 50 cartes Nombre sont mélangées, chaque joueur reçoit 2 cartes qu’il garde en main, visible de lui seul. 

Le reste des cartes forme une pioche face cachée.

Les joueurs discutent, en fonction de leurs cartes en main, pour décider qui sera l’Oya (le joueur qui commence). 

Mais attention, comme durant toute la partie, il est interdit d’indiquer la valeur de ses cartes (voir le paragraphe Que peut-on se dire ?)

Déroulement de la partie

A tour de rôle, durant toute la partie, chaque joueur doit poser une et une seule de ses 2 cartes en main près des deux cartes Sens, puis il pioche une carte pour avoir à nouveau 2 cartes en main.

La première carte posée près d’une carte Sens peut être quelconque puis :

  • Près de la carte Sens « 1 », la carte posée doit être d’une valeur supérieure à celle déjà présente.
  • Près de la carte Sens « 10 », la carte posée doit être d’une valeur inférieure à celle déjà présente. 

Les couleurs des cartes ainsi posées n’ont pas d’importance.

Exemple : Julie commence la partie en posant un 7 Rouge près de la carte Sens « 10 ».

Esteban pose sur la même pile un 4 Bleu.

Hervé, lui, pose le 5 Bleu sur la pile ascendante (près de la carte Sens « 1 »).

Julie continue en posant le 2 Vert sur le 4 Bleu.

  • De plus, il est toujours autorisé de poser une carte sur une carte de la même couleur, peu importe le nombre.

Exemple : Bien que 8 soit plus grand que 2, Esteban pose le 8 Vert sur le 2 Vert sur la pile descendante.

Remarque : normalement, les cartes près d’une carte Sens sont bien empilées afin de ne laisser voir que la dernière.

Que peut-on se dire?

Les joueurs peuvent (et doivent s’ils veulent gagner) communiquer entre eux.

Ils peuvent parler de tout sauf dire ou faire deviner la valeur d’une carte. 

Ils peuvent dire « j’ai une grande Rouge et une Jaune moyenne », ou « je peux jouer une petite Bleue ici »…

Mais ils ne peuvent pas dire « j’ai un 2 », ou « j’ai la valeur suivante », ou « j’ai la plus petite rouge ».

Fin de partie

Quand la pioche est épuisée, on continue de jouer avec les cartes en main.

Si l’on parvient à placer toutes les cartes, la partie est gagnée.

Vous avez vaincu Le Jeu.

Par contre, si un joueur ne peut pas poser de carte quand son tour arrive, la partie est perdue et Le Jeu a gagné.

Variantes pour les pros et les néophytes

-Pour les Néophytes, un joueur à son tour peut poser une OU deux cartes, puis il en pioche le même nombre pour refaire sa main à deux.

-Pour les Pros, un joueur ne peut pas parler de la valeur des cartes.

Il ne peut parler que des couleurs et des piles : « je ne peux pas jouer là », « je peux reculer ici en rouge », etc.

Difficile mais faisable.

  • Pour les Pros, un joueur ne peut pas parler de la valeur des cartes. Il ne peut parler que des couleurs et des piles : « je ne peux pas jouer là », « je peux reculer ici en rouge », etc. Difficile mais faisable.