Aide de jeu : Perlin pinpin :
Stickers et effets des cartes
BOUFFON – Sticker triangle
Place le bouffon sur la défausse. Retourne la 1ère carte de la pioche.
Si c’est une carte avec un pouvoir, donc avec un sticker forme en haut à gauche, prends là dans ta main et rejoue.
Si c’est une carte avec un numéro, compte, en commençant par toi, et en tournant en senssss horaire, jusqu’à atteindre le numéro de la carte. Le joueur sur qui finit le compte peut réveiller et prendre pour lui une princesse au centre.
PRINCE – Sticker coeur
Joue un prince pour réveiller une princesse. Pour ça, place ton prince face visible sur la défausse, prends une princesse au centre de la table et place-là devant toi face visible.
CHEVALIER – Sticker croix
Place un chevalier face visible dans la défausse pour enlever une princesse éveillée, donc face visible, chez un adversaire !
DRAGONS – Sticker Point d’exclamation
Joue immédiatement un dragon si tu veux contrer le chevalier d’un adversaire. On défausse le chevalier ainsi que le dragon et chaque joueur complète sa main à 5 cartes.
Le tour reprend normalement en commençant par le joueur situé à gauche du joueur ayant joué le chevalier.
POTIONS – Sticker Lune
Joue une potion pour endormir une princesse éveillée chez un adversaire ! Pour cela, défausse la potion et place la princesse d’un adversaire face cachée au centre de la table.
BAGUETTES – Sticker étoile
Joue ta baguette immédiatemment pour contrer la potion d’un adversaire. On défausse la potion et la baguette et chacun remonte sa main à 5 cartes avant de continuer normalement le tour de jeu, en commançant par le joueur situé à gauche de celui qui a joué la potion.
Toutes les princesses ont une pastille transparente à leur dos, ainsi que des stickers chiffre en haut à gauche. Un rond pointé pour 5, un carré pointé pour 10.
Si on joue avec la variante :
- Princesse Rose, représentée par un sticker fleur en haut, au centre, peut réveiller une autre princesse avec qui elle se trouvait au centre. Prends les 2 princesses et mets-les face visible devant toi.
- Princesse Chat, représentée par un sticker égal en haut au centre, ne supporte pas Princesse Chien, représentée par un sticker trèfle en haut, au centre. Par exemple, si tu as Princesse Chat devant toi et que tu reveilles Princesse Chien, remets cette dernière carte face cachée au centre et finit ton tour.