Aide de jeu : Abracada Quoi ?
Détail des sorts :
- 1.Le Dragon Ancestral :
Lancez le dé : tous les autres joueurs perdent le nombre de points de vie correspondant.
Note : En cas d’échec de l’invocation du dragon, le joueur actif lance le dé pour savoir combien il perd de points de vie. Il est décidément très dangereux d’invoquer un dragon ! - 2. Le Fantôme de la Nuit:
Le joueur actif gagne un point de vie (dans la limite de ses 6). Tous les autres joueurs perdent un point de vie. - 3.Les Rêves Sucrés:
Lancez le dé : le joueur actif gagne le nombre de points de vie correspondant (dans la limite de ses 6). - 4.Le chanteur Nocturne (alias le Hibou):
Le joueur actif peut piocher une pierre secrète, en prendre connaissance et la placer devant lui face cachée. Si à la fin de la rounde il lui reste au moins un point de vie, il marque un point de bonification par pierre secrète en sa possession.
Note : La pierre secrète récupérée est placée face cachée devant le joueur actif, mais peut être consulté par son détenteur à tout moment. Cette pierre ne peut être utilisée pour jeter un sort. - 5.La Tempête d’éclairs:
Les deux joueurs assis respectivement à gauche et à droite du joueur actif perdent chacun un point de vie.
Note : dans une partie à 2 joueurs, l’adversaire ne perd qu’un seul point de vie. - 6.Le Blizzard:
Le joueur assis à gauche du joueur actif perd un point de vie. - 7.La Boule de feu:
Le joueur assis à droite du joueur actif perd un point de vie. - 8.La potion magique : Le joueur actif gagne 1 point de vie ( dans la limite de ses 6 )