Aide de jeu : Catham City – Actions des factions (ludothèque)
L’union des Journalistes – Pas de sticker
Jouez 2 cartes Journaliste et gagnez 2 points d’influence.
Chaque autre joueur peut vous donner 1 carte de n’importe quelle faction que vous prenez en main pour pouvoir défausser 1 carte de la même faction et gagner 1 point d’influence.
Les cartes jouées sont défaussées.
La confrérie des Détectives – Sticker rond
Jouez 3 cartes Détectives et 1 carte supplémentaire de votre choix.
Recevez 3 points d’influence.
Tous les autres joueurs peuvent défausser une carte correspondante à la faction de la carte supplémentaire pour gagner 1 point d’influence.
Les cartes jouées sont défaussées.
Les Bureaucrates – Sticker triangle inversé
Jouez n’importe quel nombre de cartes Bureaucrate.
Retournez, face visible, le même nombre de cartes de la pioche.
Pour chaque faction différente révélée, gagnez 1 point d’influence.
Les cartes jouées et révélées sont défaussées.
Conseil des Scientifiques – Sticker point d’interrogation
Jouez 3 cartes Scientifique pour gagner 2 points d’influence et piocher 2 cartes, sans les montrer à vos adversaires.
Les cartes jouées sont défaussées.
Conglomérat des Robochas – Sticker éclair
Vous pouvez jouer 2 cartes Robocha pour prendre 5 cartes de la pioche.
Ou vous pouvez jouer 4 cartes Robocha pour gagner 3 point d’influence.
Les cartes jouées sont défaussées.
La Mafia – Sticker Lune
Jouez 4 cartes Mafia, gagnez 2 points d’influence et les autres joueurs doivent défausser 2 cartes ou 1 point d’influence.
Les cartes jouées sont défaussées.
Les Policiers – Sticker étoile
Jouez n’importe quel nombre de cartes Policier et 1 carte de n’importe quelle autre faction.
Le joueur contre lequel vous jouez les policiers, doit mélanger les cartes qu’il a en main et en révéler le même nombre.
Pour chaque carte révélée qui correspond au type de la carte jouée en plus, recevez 1 point d’influence.
Pour chaque carte policier révélée par la cible, le joueur ciblé pioche 1 carte.
Les cartes jouées et révélées sont défaussées.
Hackers – Sticker Grillage
Pour jouer des Hackers, donnez à un adversaire de votre choix une à 4 cartes Hacker.
Conditions nécessaires : l’adversaire doit avoir au moins autant de cartes en main que de hackers utilisés pour s’infiltrer chez lui.
Après avoir reçu ces cartes, il les mélange à celles de sa main et révèle aléatoirement autant de cartes que vous venez de lui donner.
Gagnez 1 point d’influence pour chaque carte Hacker ainsi révélée.
Prenez en main les autres cartes révélées.
Les cartes Hacker doivent être défaussées après vous avoir fait marquer des points.