Règles du jeu : Where am I Alice in a Mad Tea party ?
But du jeu
On s’apprête à organiser un agréable goûter , mais il faudra faire preuve de tactique et de bluff pour obtenir la meilleure place.
Ne soyez pas trop pressé de vous mettre à table, au risque de dévoiler votre identité aux autres convives.
Ils vous enverront alors des lettres secrètes que vous devrez affranchir pour les soudoyer.
Le goûter commencera dès lors que tous les invités auront pris place.
Aurez-vous assez de chance et d’audace pour obtenir le fauteuil le plus convoité ?
Matériel
- 6 Tuiles Personnages
- 4 cartes de points
- 4 cartes postales
- 4 tasses
- 4 sous-tasses
- 4 assiettes
- 1 pot de crème
- 1 sucrier
- 1 théière
- 1 jeton premier joueur
- 4 jeux de 6 lettres secrètes ( 4 couleurs)
- 22 timbres
- 1 table
- 4 fauteuils
- 6 figurines
Préparation du goûter
Mise en place pour 4 invités :
- Placez la table au centre de la zone de jeu , et disposez les fauteuils autour. Laissez les timbres , la vaisselle , et les figurines à proximité.
- Distribuez secrètement une tuile personnage à chaque joueur , qui en prend connaissance , et la garde face cachée jusqu’à la fin de la partie. Cette tuile constitue son rôle secret , que les autres joueurs vont devoir découvrir.
- Chaque joueur choisit une carte postale de la couleur de son choix . Il reçoit les lettres correspondant à sa couleur, une carte récapitulative de points , ainsi que 2 timbres. (Le nombre de timbres est déterminé par le nombre de joueurs , selon la liste ci-dessous)
Nombre de joueurs :
- 4 joueurs : 2 timbres
- 3 joueurs : 3 timbres
- 2 joueurs : 4 timbres
- Les 2 tuiles personnage restantes sont révélées , puis retirées du jeu. Chaque joueur écarte de son set de lettres les personnages correspondants aux tuiles retirées
- Les figurines personnages non retenus pour la partie son remis dans la boîte.
Adaptation joueurs
Pour un goûter avec 2 invités :
- Retirez du jeu 3 tuiles personnages , et révélez-les.
- Chaque joueur écarte de son set de lettres les personnages correspondants au tuiles retirées.
- Les invités reçoivent chacun 4 timbres.
- Un personnage reste donc dans le jeu mais ne sera attribué à aucun joueur.
Pour un goûter avec 3 invités
- Retirez du jeu 2 tuiles personnages , et révélez-les
- Chaque joueur écarte de son set de lettres les personnages correspondants aux tuiles retirées.
- Les invités reçoivent chacun 3 timbres
- Comme pour 2 invités , un personnage ne sera pas attribué.
Pour un goûter avec 4 invités
- Respectez la mise en place ci-contre.
- Il n’y aura jamais plus de 4 personnages dans une partie.
Comment jouer ?
Une partie se joue en plusieurs manches , en fonction du nombre de joueurs autour de la table , selon la liste suivante.
- 4 joueurs : 4 manches
- 3 joueurs : 3 manches
- 2 joueurs : 4 manches
Le premier joueur est celle ou celui qui a lu » Alice au pays des merveilles » en dernier.
Il prend le jeton premier joueur » Montre à gousset »
Dresser la table ( se placer )
A chacun son tour , chaque joueur va effectuer 1 action parmi les 3 suivantes :
A- Placer de la vaisselle
Choisissez un des éléments de la vaisselle disponible , et placez-le sur la table , devant l’un des fauteuils ( occupé ou non )
Chaque accessoire augmente la valeur de siège devant lequel il est placé , selon la liste suivante :
- Tasse : 1
- Sous-Tasse : 1
- Assiette : 2
- Pot de crème : Nombre de tasses fois 1
- Sucrier : Nombre de tasses fois 1
- Théière : Nombre de tasses fois 1
B-Envoyez une lettre secrète à un autre joueur
Lorsque vous pensez avoir deviné l’identité d’un autre joueur , vous pouvez lui envoyez l’une de vos lettres secrète.
La lettre sera posée face cachée sur le 1er emplacement libre de son plateau de joueur ( carte postale )
Exemple : si vous supposez que Denis endosse le rôle du Chapelier , envoyez-lui la lettre correspondante.
Chaque joueur peut accueillir jusqu’à lettres secrètes sur sa carte postale.
Accordion title 3
Accordion title 6
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