Carte lieu, manche 2.
Santorin.
Le premier joueur qui coupe un Câble de Désamorçage regarde secrètement une carte Câble chez le joueur de son choix.
Carte lieu, manche 2.
Santorin.
Le premier joueur qui coupe un Câble de Désamorçage regarde secrètement une carte Câble chez le joueur de son choix.