Carte lieu, manche 4.
Base secrète (Antarctique).
4 joueurs : Au début de la manche, le joueur en possession de la Pince peut retourner le jeton Fatalité.
5 à 8 joueurs : Au début de la manche, le joueur en possession de la Pince peut changer d’équipe (Agence ou Organisation) à condition de ne pas être Chef d’équipe. S’il le fait, il doit poser ce Lieu sur son Rôle comme rappel.