Take Time : Sixième niveau.

S’il n’y a rien préciser sur le cadran, alors il n’y a aucune obligation.

Pour ce niveau, il faut jouer strictement deux cartes pour chaque Cadran. De plus, au lieu de faire la somme des valeurs cartes, c’est la différence entre la carte la plus grande et la carte la plus petite devant chaque quartier qui compte. Pour réussir l’épreuve, c’est cette différence qui doit être croissante dans le sens horaire.

Placement de l’aiguille

Pour ce niveau, il va falloir placer l’aiguille pendant la Phase de Discussion. Vous devez vou s concerter pour place l’aiguille sur un cadran. Pendant la Phase de Pose, elle ne peut pas être déplacée. En revanche, pendant la Phase de Résolution, l’aiguille peut être deplacée vers un autre Cadran si nécessaire.

Horloge 1

Premier Cadran : La carte de la plus grande valeur doit être jouée ici.

Horloge 2

Premier Cadran : Les carte 1, 2, et 3 ne peuvent être jouées ici.
Deuxième Cadran : Strictement une carte noire et une carte blanche doivent être jouées ici.

Horloge 3

Premier Cadran : La valeur de ce Cadran doit se rapprocher ou être égal à 12.
Précision : La soustraction ne s’applique pas pour ce Cadran, c’est bien la somme des valeurs qui s’applique.
Quatrième Cadran : Les deuxième et troisième cartes doivent être jouée ici.

Horloge 4

Premier Cadran : La carte blanche de la plus petite valeur doit être jouée ici.
Deuxième Cadran : La valeur de ce Cadran doit se rapprocher ou être égale à 24.
Quatrième Cadran : La carte noire de la plus grande valeur doit être jouée ici.