Auteur/autrice : Benoit Tonnelier
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Statuette Ornée Cout : deux mort et un or Pouvoir 1 : inclinez pour gagner 3 morts, chaque rival gagne une mort Pouvoir 2 : détruisez cette carte pour gagner un or et une flamme 1 point de victoire
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Calice de vie Cout : un or, une vie, une eau Phase de récolte : une eau et une vie Pouvoir 1 : Dépensez deux eaux pour une eau et une vie sur la carte Pouvoir 2 : en réaction à perte d’une vie, inclinez pour ignorer
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REPÉRAGE Au prochain tour. vous pouvez jouer jusqu’à deux cartes traques Jouable en Phase 4.
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ACHARNEMENT Le jeton créature fait perdre une volonté supplémentaire. Jouable en Phase 2.
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SOIF DE SANG Utilisez le jeton cible. Chaque Traqué présent sur le lieu ciblé récupère une volonté. Chaque Traqué présent sur un lieu adjacent perd une volonté. Jouable en Phase 2.
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SACRIFICE Défaussez une cartes lieu. Aucune carte Traque ne peut être joué ce tour. Jouable en Phase 1
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ANTICIPATION Désignez un Traqué. Si vous l’attrapez avec le jeton Créature, le pion Assimilation avance d’une case supplémentaire. Jouable en Phase 2
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INTERFÉRENCES Les pouvoirs de la Plage et de l’Epave sont inutilisables. Jouable en Phase 2