Auteur/autrice : service_civique_2
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Aide de jeu : Time Bomb Undercover
Aide de jeu : Time Bomb Undercover 4 joueurs : 1 organisation rouge, 2 agence bleue, 1 agence rouge, 1 shadow. Une des cartes rôle n’est pas distribuée et reste face cachée. 15 câbles sécurisés, 4 câbles désamorçage, 1 bombe 5 joueurs : 1 organisation rouge, 1 organisation bleue, 2 agence bleue, 1 agence rouge,…
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Time Bomb Undercover – Sous-marin non identifié
Carte lieu, manche 4. Sous-marin non identifié. Avant que le premier Câble de la manche ne soit coupé, Shadow peut se révéler pour récupérer la Pince.
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Time Bomb Undercover – Base secrète (Antarctique)
Carte lieu, manche 4. Base secrète (Antarctique). 4 joueurs : Au début de la manche, le joueur en possession de la Pince peut retourner le jeton Fatalité. 5 à 8 joueurs : Au début de la manche, le joueur en possession de la Pince peut changer d’équipe (Agence ou Organisation) à condition de ne pas…
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Time Bomb Undercover – Quelque part dans le Pacifique…
Carte lieu, manche 4. Quelque part dans le Pacifique… 4 ou 5 joueurs : Au début de la manche, le joueur en possession de la Pince peut échanger sa carte Rôle avec celle mise de côté en début de partie. 6 ou 7 ou 8 joueurs : Au début de la manche, le joueur en…
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Time Bomb Undercover – Face cachée de la Lune
Carte lieu, manche 4. Face cachée de la Lune. Pendant toute la manche, il est interdit de parler.
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Time Bomb Undercover – Gstaad
Carte lieu, manche 3. Gstaad. 4 joueurs : Remettez cette carte dans la boîte, et révélez la suivante à la place. 5 à 8 joueurs : Au début de la manche, le joueur en possession de la Pince révèle son Rôle au joueur de son choix.
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Time Bomb Undercover – Le Caire
Carte lieu, manche 3. Le Caire. Au début de la manche, les joueurs annoncent en même temps et à voix haute leur Rôle. Il est possible de mentir.
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Time Bomb Undercover – Tokyo
Carte lieu, manche 3. Tokyo. 4 joueurs : Remettez cette carte dans la boîte, et révélez la suivante à la place. 5 à 8 joueurs : Au début de la manche, le joueur en possession de la Pince peut révéler son Rôle au joueur à sa gauche.