Auteur/autrice : service_civique_2
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Time Bomb Undercover – Budapest
Carte lieu, manche 3. Budapest. Pendant toute la manche, il est interdit de couper une carte chez le joueur qui vient d’en couper une chez vous.
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Time Bomb Undercover – Monaco
Carte lieu, manche 3. Monaco. Au début de la manche, le joueur en possession de la Pince prend connaissance de l’ordre de ses cartes Câble.
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Time Bomb Undercover – Madrid
Carte lieu, manche 2. Madrid. Le premier joueur qui coupe un Câble de Désamorçage peut échanger une carte Câble avec le joueur de son choix. La carte prise chez l’autre joueur l’est au hasard. Chaque joueur regarde ensuite sa nouvelle carte et la mélange aux autres.
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Time Bomb Undercover – Rio de Janeiro
Carte lieu, manche 2. Rio de Janeiro. 4 ou 5 joueurs : Le premier joueur qui coupe un Câble de Désamorçage regarde la carte Rôle mise de côté en début de partie. 6 ou 7 ou 8 joueurs : Le premier joueur qui coupe un Câble de Désamorçage regarde le Rôle du joueur à sa…
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Time Bomb Undercover – Venise
Carte lieu, manche 2. Venise. Le premier joueur qui coupe un Câble de Désamorçage récupère immédiatement la Pince.
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Time Bomb Undercover – Santorin
Carte lieu, manche 2. Santorin. Le premier joueur qui coupe un Câble de Désamorçage regarde secrètement une carte Câble chez le joueur de son choix.
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Time Bomb Undercover – Berlin
Carte lieu, manche 1. Berlin. À la fin de la manche, le joueur en possession de la Pince peut révéler sa Couverture à l’ensemble des joueurs.
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Time Bomb Undercover – Washington, D. C.
Carte lieu, manche 1. Washington, D. C. À la fin de la manche, le joueur en possession de la Pince pose ce Lieu sur son Rôle : il est désormais protégé, pour un temps donné, contre le prochain effet de Lieu dont il pourrait être la cible. Défaussez cette carte à la fin de la…
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Time Bomb Undercover – Londres
Carte lieu, manche 1. Londres. À la fin de la manche, le joueur en possession de la Pince regarde secrètement une carte Câble chez le joueur de son choix.
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Time Bomb Undercover – Paris
Carte lieu, manche 1. Paris. À la fin de la manche, le joueur en possession de la Pince regarde la Couverture du joueur à sa gauche.