Catégorie : Aide de jeu

  • Aide de jeu : Kingdomino

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    Aide de jeu Kingdomino Croix: Forêt. Carré: Marais. Cercle: Mer. Triangle: Mine. Fleur: Prairie. Pas de sticker: Champ.

  • Aide de jeu : Les Trois Mouchequetaires

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    Aide de jeu – Les Trois Mouchequetaires Carré pour Ruchelieu Ruchelieu « protège » votre pile de score. Vous n’avez plus à fournir une carte au centre lorsque celui-ci est vide. Plus pour Fourmilady En fin de manche, le joueur qui a Fourmilady devant lui gagne 1 point par carte « Ferret » (les valeurs…

  • Aide de jeu : A dos de Chameau !

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    Croix : Mirage Etoile : Chef de caravane Cercle : Oasis Rien : Tempête

  • Aide de jeu : Aramini circus

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    Aide de jeu : Aramini circus Carré : prendre une carte défausse Cœur : prendre deux cartes animal Egal : un jeton échange pour un Moins : payer un de moins Plus : une action supplémentaire

  • Aide de jeu : Mascarade (2nd édition)

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    Aide de jeu Mascarade : Personnages. Pastille : Mendiant. En commençant par votre voisin de gauche puis dans le sens horaire, tendez la main à chaque joueur. S’il est strictement plus riche que vous à ce moment-là, il vous donne une pièce. Fleur : Paysan. Prenez une pièce de la banque. Par contre, si les…

  • Aide de jeu : Hanamikoji

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    Aide de jeu Hanamikoji Un : Secret Deux : Dépôt Trois : Offre Quatre : Echange

  • Aide de jeu : Crazy Mistigri

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    Aide de jeu Crazy Mistigri 1+1 : Défausser tous ses autres un. 2+2 : Choisir la carte que le joueur suivant piochera. 3+3 : Après que le joueur suivant a pioché une carte dans votre main, échanger une carte de votre main avec une carte de la défausse. 4+4 : Choisir et donner une carte…

  • Aide de jeu : Le roi sommeil

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    Aide de jeu le roi sommeil Pique : Reine Rond creux : Roi Fleur : Princesse Plus : Valet Trèfle : Chien Etoile : Bouffon Pastille : Fantôme

  • Aide de jeu : Mosquito Show

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    Aide de jeu Mosquito Sow : effets des moustiques. Lune : moustique doré : En posséder 9 vous donne la victoire. Croix : moustique gris : déplacez un jeton d’une Mare vers une autre Mare. Prenez le jeton sur le dessus de la pile de votre choix et déplacez le vers une autre Mare. S’il…

  • Aide de jeu : Moustique Attaque

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    Aide de jeu Moustique Attaque : Carte bonus par couleur. Goute : Activez ce bonus quand vous taper une carte « Piqûre » pour récupérer le vacancier que le moustique a essayé de piquer. Rond : Activez ce bonus au début de votre tour moustique pour remplacer le vacancier de votre choix par le premier de la…