Catégorie : Aides de jeu
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Aide de jeu : Comme des rats
Cartes Portes : Pour ces cartes, un sticker en bas de la carte indique si il faut ajouter la carte pour une partie à 4 ou 5 joueurs. A 3 joueurs on joue uniquement avec les cartes sans stickers en bas . Stickers en haut à gauche : 1 : 1 fromage 2 : 2…
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Aide de jeu : Les 3 Petits Cochons
1 : Paille 2 : Bois 3 : Brique Triangle creux : Toit Fenêtre : Fenêtre Carré creux : Porte Si un de ses 3 symboles est au milieu de la tuile, il y a un pot de fleurs sur cette tuile. Si le symbole est présent 2 fois, il y a deux pots de…
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Aide de jeu : 1000 bornes
Attaques et parades: étoile à gauche: panne d’essence étoile à droite: plein d’essence croix à gauche: feu rouge croix à droite: feu vert cercle à gauche: crevaison cercle à droite: roue de secours triangle à gauche: limité à 50 km triangle à droite: fin de limite de vitesse carré à gauche: accident carré à droite: réparation…
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Aide de jeu : Célestia
Aide de jeu Celestia carré : Itinéraire bis Cible: Débarquement Point d’interrogation: Coup dur Triangle: Jetpack Cercle: Longue-vue Pastille: Turbo
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Aide de jeu : Kingdomino
Aide de jeu Kingdomino Croix: Forêt. Carré: Marais. Cercle: Mer. Triangle: Mine. Fleur: Prairie. Pas de sticker: Champ.
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Aide de jeu : Les Trois Mouchequetaires
Aide de jeu – Les Trois Mouchequetaires Carré pour Ruchelieu Ruchelieu « protège » votre pile de score. Vous n’avez plus à fournir une carte au centre lorsque celui-ci est vide. Plus pour Fourmilady En fin de manche, le joueur qui a Fourmilady devant lui gagne 1 point par carte « Ferret » (les valeurs…
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Aide de jeu : A dos de Chameau !
Croix : Mirage Etoile : Chef de caravane Cercle : Oasis Rien : Tempête
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Aide de jeu : Aramini circus
Aide de jeu : Aramini circus Carré : prendre une carte défausse Cœur : prendre deux cartes animal Egal : un jeton échange pour un Moins : payer un de moins Plus : une action supplémentaire
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Aide de jeu : Mascarade (2nd édition)
Aide de jeu Mascarade : Personnages. Pastille : Mendiant. En commençant par votre voisin de gauche puis dans le sens horaire, tendez la main à chaque joueur. S’il est strictement plus riche que vous à ce moment-là, il vous donne une pièce. Fleur : Paysan. Prenez une pièce de la banque. Par contre, si les…