Catégorie : Aides de jeu
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Aide de jeu : Crazy Mistigri
Aide de jeu Crazy Mistigri 1+1 : Défausser tous ses autres un. 2+2 : Choisir la carte que le joueur suivant piochera. 3+3 : Après que le joueur suivant a pioché une carte dans votre main, échanger une carte de votre main avec une carte de la défausse. 4+4 : Choisir et donner une carte…
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Aide de jeu : Le roi sommeil
Aide de jeu le roi sommeil Pique : Reine Rond creux : Roi Fleur : Princesse Plus : Valet Trèfle : Chien Etoile : Bouffon Pastille : Fantôme
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Aide de jeu : Mosquito Show
Aide de jeu Mosquito Sow : effets des moustiques. Lune : moustique doré : En posséder 9 vous donne la victoire. Croix : moustique gris : déplacez un jeton d’une Mare vers une autre Mare. Prenez le jeton sur le dessus de la pile de votre choix et déplacez le vers une autre Mare. S’il…
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Aide de jeu : Moustique Attaque
Aide de jeu Moustique Attaque : Carte bonus par couleur. Goute : Activez ce bonus quand vous taper une carte « Piqûre » pour récupérer le vacancier que le moustique a essayé de piquer. Rond : Activez ce bonus au début de votre tour moustique pour remplacer le vacancier de votre choix par le premier de la…
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Aide de jeu : Claim
Aide de jeu Claim : Factions. Gobelin : aucun pouvoir. Nain : Lors de la seconde phase, le joueur ayant perdu le pli en cours ramasse toutes les cartes Nains jouées lors de celui-ci et les place dans sa pile de Score. Le gagnant remporte tout de même la carte d’une autre faction, s’il y…
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Aide de jeu : Noé
Aide de jeu Noé : Cartes Animaux. Carré : éléphant. Losange : ours. Cœur : panda. Rond : escargot. Croix : âne. Etoile : Lion. Fenêtre : girafe. Fleur : rhinocéros. Pique : pivert. Plus : chat. Trèfle : kangourou. Triangle : perroquet.
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Aide de jeu : Oh my Brain
Aide de jeu Oh my Brain : cartes numérotées et dés. Cartes numérotées : Etoile : moustiques, on peut toujours le jouer. Triangle qui pointe vers le bas : Araignées, le joueur suivant doit jouer une carte strictement inférieur à 8. Croix : souris, en jouant cette carte, le joueur défausse la Horde puis joue…
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Aide de jeu : Oriflamme Embrasement
Aide de jeu Oriflamme Embrasement : cartes. Point d’interrogation : intrigante. Lune : prince. Double lune : jumeaux. Moins : Félon. Cœur : reine. Cible : coupe-jarret. Raisin : apothicaire. Egal : usurpation. Pas de stickers : machination. Point d’exclamation : get-apens. Plus : corruption.
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Aide de jeu : Overseers
Aide de jeu Overseers : scoring des cartes vertu et vice. Cœur : 6 points. Rond : 4 points. Raisin : 3 points. Goutte d’eau : une carte = 2 points; deux cartes = 10 points et trois cartes = 18 points. Trèfle : une carte = 0 point; deux cartes = 6 points et…
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Aide de jeu : Nutty Business
Aide de jeu – Nutty Business Pique Inversé : Contrebande À votre tour, si la carte est visible : Gagnez autant de Noisettes de la réserve que la valeur de la carte (2, 3 ou 5 Noisettes). Si vous venez de dévoiler une carte Contrebande, vous devez payer les éventuels Douaniers adverses. Les Douaniers sont…