Catégorie : Carte et éléments de jeux
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TWO_ROOMS_AND_A_BOOM 029
Paparazzi Soyez intrusif et curieux, regarder les cartes de gens, écouter les conversations… Détails Faites de votre mieux pour qu’il n’y ait pas de conversations privées. Soyez aussi intrusif et curieux que possible : n’hésitez pas à regarder par-dessus l’épaule des joueurs, ou encore à vous coucher par terre pour voir le dessous de leurs…
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TWO_ROOMS_AND_A_BOOM 030
Patate chaude Tout joueur qui partage sa carte ou sa couleur avec vous échange immédiatement sa carte contre la vôtre. Si vous avez la patate chaude à la fin de la partie, vous perdez. Remarque En raison de la règle qui rend les cartes échangées vierges, tout attribut précédemment reçu est perdu lors de l’échange…
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TWO_ROOMS_AND_A_BOOM 031
Négociateur « Astucieux », vous ne pouvez faire que des partages de cartes. Détails Vous commencez avec l’attribut « astucieux ». Les joueurs ayant cet attribut ne peuvent faire que des partages de cartes. Ils ne peuvent faire ni partages de couleurs, ni révélations privées, ni révélation publique. Remarque Il est possible qu’un joueur « astucieux » reçoive un attribut l’empêchant…
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TWO_ROOMS_AND_A_BOOM 032
Martyr S’il n’y a pas de poseur de bombe, vous êtes le poseur de bombe. Détails Vous êtes le personnage de substitution du Poseur de bombe. Si la carte Poseur de bombe est enterrée ou si le Poseur de bombe reçoit l’attribut « mort » avant la détonation de la bombe, vous devez assumer toutes les responsabilités…
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TWO_ROOMS_AND_A_BOOM 033
Médecin Avant la fin de la partie, faites un partage de carte avec le président. Détails Lorsqu’elle joue avec le Médecin, l’équipe bleue dispose de l’objectif de victoire supplémentaire suivant : le Président doit partager sa carte avec le Médecin avant la fin de la partie ou l’équipe bleue perd. A la fin de la…
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TWO_ROOMS_AND_A_BOOM 034
Président Vous êtes l’un des personnages principaux. L’équipe bleue gagne la partie si vous ne recevez pas l’attribut « mort ».
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TWO_ROOMS_AND_A_BOOM 035
Rival Vous gagnez la partie si vous n’êtes pas dans la même pièce que le Président à la fin de la partie.
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TWO_ROOMS_AND_A_BOOM 036
Robot Vous gagnez la partie si le premier joueur avec qui vous avez partagé votre carte ou votre couleur n’atteint pas son ou ses objectifs de victoire. Si vous n’avez partagé votre carte ou votre couleur avec aucun joueur avant la fin de la partie, vous perdez. Remarque Si le premier personnage avec qui vous…
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TWO_ROOMS_AND_A_BOOM 021
Videur Vous pouvez virer une personne de votre pièce si vous vous trouvez dans celle où il y a le plus de joueurs. Détails : Quand vous vous trouvez dans la pièce qui compte le plus de joueurs, vous pouvez révéler votre carte en privé à n’importe quel joueur et lui dire : « tu sors…