Catégorie : Carte et éléments de jeux
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RUSSIAN_ROULETTE_005
APÉRO ! Phase de décompte. Si vous êtes la personne survivante avec le pari le plus élevé, vous gagnez deux points de victoire supplémentaire. Si vous êtes à égalité pour le pari le plus élevé, vous gagnez un point de victoire supplémentaire.
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RUSSIAN_ROULETTE_004
HIT BABY ONE MORE TIME Phase de décompte. Choisissez une personne en vie. Cette Personne doit presser la détente une fois de plus qu’indiqué sur son dé de pari mais ne gagne pas de points pout ce tir supplémentaire.
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RUSSIAN_ROULETTE_003
CADEAU ! Phase de détente. Visez une autre personne au lieu de vous-même pour le prochain tir.
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RUSSIAN_ROULETTE_002
BULLET TIME Phase de pioche. Choisissez une personne. Cette personne remplace une carte CLIC de son barillet par une carte BALLE. Jouable même quand on est mort.
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RUSSIAN_ROULETTE_001
ATTEINDRE LE CIEL Phase de détente. Tout le monde vise le ciel avec son arme au lieu de soi-même pour le prochain tir. Jouable même quand on est mort.
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SHADOW_HUNTERS_023
Allie : 8 pv Bob : 10 pv Emi : 10 pv Métamorphe : 11 pv Charles : 11 pv Franklin : 12 pv Daniel : 13 pv Vampires : 13 pv Georges : 14 pv Loup-Garou : 14 pv
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RES_ARCANA_040
Dague sacrificielle Cout : une mort et un or Pouvoir 1 : inclinez et Payer une vie pour poser trois morts sur cette carte Pouvoir 2 : détruisez cette carte et défaussez une de vos cartes pour gagner son cout en ressources. (Sauf or)
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RES_ARCANA_039
Molosse Cout : une flamme Catégorie : créatures Pouvoir 1 : Payer une flamme pour redresser cette carte quand cette carte est engagée. Pouvoir 2 : en réaction à perte d’une vie, inclinez pour ignorer
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RES_ARCANA_037
Tréant Cout : trois vies et deux flammes Catégorie : créatures Phase de récolte : deux vies Pouvoir : inclinez pour gagner autant de flammes que de morts d’un rival