Catégorie : Carte et éléments de jeux
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Rest in Peace_011
Disparais apparition ! : La famille qui joue cette carte choisit une carte adverse déjà posée. Elle est immédiatement défaussée.
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Rest in Peace_013
Maintenant ou jamais : Fonctionne comme une carte Fantôme de valeur 4. À la fin de la manche, la famille joue cette carte de son côté de la dixième manche et elle vaudra -2 pour celle-ci.
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Rest in Peace_014
À 2 on a moins peur : À son tour et pour le restant de la manche, la famille adverse ne peut pas poser une seule carte. Elle doit obligatoirement en jouer 2 minimum.
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Rest in Peace_015
C’est encore moi : Si la famille qui joue cette carte gagne cette manche, elle peut transférer une de ses cartes jouées lors de cette manche vers la suivante.
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Rest in Peace_016
Je vois double : La famille qui joue cette carte peut copier n’importe quelle carte fantôme qu’elle a jouée pendant cette manche.
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Rest in Peace_017
L’ectoplasme a des miasmes : La famille qui joue cette carte choisit une valeur entre 1 et 6. Les cartes de l’adversaire de cette valeur subissent -2 (avec un minimum de 0) pour cette manche.
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Rest in Peace_018
Je reviendrai : La famille qui joue cette carte choisit une de ses cartes jouées dans une manche précédente et la remet dans son paquet. Elle mélange ensuite son paquet.
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Rest in Peace_019
Fantôme de Noël à venir : La famille qui joue cette carte révèle la première carte de l’un des deux paquets. Cette carte Médium prend la valeur de la carte révélée et la conserve jusqu’à la fin de la manche.
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Rest in Peace_020
On se retrouve à la fin : La famille qui joue cette carte désigne son adversaire ou elle-même. Cette famille place une carte de sa main au hasard face cachée sur la manche finale.