Catégorie : Carte et éléments de jeux
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Rest in Peace_021
Bloody Mary : Fonctionne comme une carte Fantôme de valeur 6. En revanche, la famille qui joue cette carte doit défausser deux cartes Fantôme de sa main.
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Rest in Peace_006
Les pieds dans le tapis : La carte jouée par votre adversaire à son prochain tour est tirée au hasard dans sa main de cartes, que ce soit dans cette manche ou dans la suivante (si l’adversaire abandonne la manche après que cette carte a été jouée par exemple).
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Rest in Peace_022
Je fais le mort : La famille qui joue cette carte perd immédiatement la manche. Cependant, elle reprend en main une carte qu’elle a jouée durant cette manche.
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Rest in Peace_007
Mariage repoussé : Fonctionne comme une carte Fantôme de valeur 3, mais utilisable uniquement pour la dixième manche.
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Rest in Peace_008
Noctule noctambule : Toutes les cartes paires (2/4/6) de la famille qui joue cette carte obtiennent +1 pour cette manche uniquement.
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Rest in Peace_024
Soirée réservée aux spectres : L’adversaire ne peut plus jouer de carte Médium lors de cette manche.
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Rest in Peace_009
Esprit : Toutes les cartes impaires (1/3/5) de la famille qui joue cette carte obtiennent +1 pour cette manche uniquement.
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Rest in Peace_010
Esprit frappeur : La famille qui joue cette carte nomme une valeur. Toutes ses cartes de cette valeur obtiennent +2 pendant cette manche uniquement.
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Rest in Peace_011
Disparais apparition ! : La famille qui joue cette carte choisit une carte adverse déjà posée. Elle est immédiatement défaussée.