Catégorie : Carte et éléments de jeux

  • TWO_ROOMS_AND_A_BOOM 021

    Videur Vous pouvez virer une personne de votre pièce si vous vous trouvez dans celle où il y a le plus de joueurs. Détails : Quand vous vous trouvez dans la pièce qui compte le plus de joueurs, vous pouvez révéler votre carte en privé à n’importe quel joueur et lui dire : « tu sors…

  • TWO_ROOMS_AND_A_BOOM 037

    Mime Faites de votre mieux pour ne pas faire de bruit.

  • TWO_ROOMS_AND_A_BOOM 006

    Eris Rendez deux joueurs « haineux » (une fois par partie). Détails : Une fois par partie, vous pouvez révéler votre carte en privé à deux joueurs et leur dire : « Vous vous haïssez ». Ces deux joueurs reçoivent l’attribut « haineux ». Les joueurs ayant cet attribut remplacent leur objectif de victoire suivant : ne pas être dans la…

  • TWO_ROOMS_AND_A_BOOM 007

    Cupidon Rendez deux joueurs « amoureux » (une fois par partie). Détails : Une fois par partie, vous pouvez révéler votre carte en privé à deux joueurs et leur dire : « Vous êtes amoureux l’un de l’autre ». Les joueurs ayant cet attribut remplacent leur objectif de victoire initial par l’objectif de victoire suivant : être dans la…

  • TWO_ROOMS_AND_A_BOOM 009

    Despote nucléaire Ne faites de partage de cartes ni avec le président, ni avec le poseur de bombes pour gagner. « Imprudent » , vous ne pouvez jamais refuser un partage de cartes. Détails : Vous commencez avec l’attribut « imprudent ». Les joueurs ayant cet attribut ne peuvent jamais refuser un partage de cartes. A la fin de…

  • TWO_ROOMS_AND_A_BOOM 010

    Femme de chambre Liée au majordome Vous gagnez la partie si vous êtes dans la même pièce que le Majordome et le Président à la fin de la partie.

  • TWO_ROOMS_AND_A_BOOM 011

    Fille du président S’il n’y a pas de président ou qu’il a été affecté par l’attribut « mort », vous êtes le président. Détails : Vous êtes le personnage de substitution du Président. Si la carte Président est enterrée ou si le Président reçoit l’attribut « mort » avant la détonation de la bombe, vous devez assumer toutes les…

  • TWO_ROOMS_AND_A_BOOM 012

    Homme de main Vous pouvez forcer deux personnes à se montrer leur carte. Détails : Une fois par tour, vous pouvez révéler votre carte en privé à deux joueurs et leur dire : « partagez vos cartes entre vous ». Ces deux joueurs doivent partager leurs cartes entre eux (pas avec vous). Vous ne pouvez pas utiliser…

  • TWO_ROOMS_AND_A_BOOM 013

    Ingénieur Avant la fin de la partie, faites un partage de cartes avec le poseur de bombe sinon l’équipe rouge perdra. Détails : Lorsqu’elle joue avec l’Ingénieur, l’équipe rouge dispose de l’objectif de victoire supplémentaire suivant : le Poseur de bombe doit partager sa carte avec l’ingénieur avant la fin de la partie ou l’équipe…

  • TWO_ROOMS_AND_A_BOOM 014

    Invincible « Immunisé » , vous ignorez les effets de tous les pouvoirs et attributs. Détails : Vous commencez avec l’attribut « immunisé ». Les joueurs ayant cet attribut sont protégé contre tous les pouvoirs et attributs, sans exception. Remarque : Les joueurs ne doivent jamais mentir sur le fait qu’ils ont l’attribut « immunisé ».