Catégorie : Carte et éléments de jeux
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Usurpateur Vous pouvez révéler publiquement votre carte et devenir immédiatement le nouveau leader. Détails : Durant n’importe quel tour à l’exception du dernier, vous pouvez révéler publiquement votre carte et devenir immédiatement le nouveau leader. Votre carte doit alors rester révélée pour le reste de la partie. Ce pouvoir ne peut donc être appliqué qu’une…
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TWO_ROOMS_AND_A_BOOM 005
Détective privé Avant la révélation finale, annoncez quelle est, selon vous, la carte enterrée. Vous gagnez si vous avez correctement deviné. Remarque : A la fin de la partie, si d’autres joueurs doivent faire une annonce comme le Parieur, le Détective privé doit faire son annonce en premier.
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TWO_ROOMS_AND_A_BOOM 006
Eris Rendez deux joueurs « haineux » (une fois par partie). Détails : Une fois par partie, vous pouvez révéler votre carte en privé à deux joueurs et leur dire : « Vous vous haïssez ». Ces deux joueurs reçoivent l’attribut « haineux ». Les joueurs ayant cet attribut remplacent leur objectif de victoire suivant : ne pas être dans la…
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TWO_ROOMS_AND_A_BOOM 007
Cupidon Rendez deux joueurs « amoureux » (une fois par partie). Détails : Une fois par partie, vous pouvez révéler votre carte en privé à deux joueurs et leur dire : « Vous êtes amoureux l’un de l’autre ». Les joueurs ayant cet attribut remplacent leur objectif de victoire initial par l’objectif de victoire suivant : être dans la…
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TWO_ROOMS_AND_A_BOOM 009
Despote nucléaire Ne faites de partage de cartes ni avec le président, ni avec le poseur de bombes pour gagner. « Imprudent » , vous ne pouvez jamais refuser un partage de cartes. Détails : Vous commencez avec l’attribut « imprudent ». Les joueurs ayant cet attribut ne peuvent jamais refuser un partage de cartes. A la fin de…
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TWO_ROOMS_AND_A_BOOM 010
Femme de chambre Liée au majordome Vous gagnez la partie si vous êtes dans la même pièce que le Majordome et le Président à la fin de la partie.
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TWO_ROOMS_AND_A_BOOM 011
Fille du président S’il n’y a pas de président ou qu’il a été affecté par l’attribut « mort », vous êtes le président. Détails : Vous êtes le personnage de substitution du Président. Si la carte Président est enterrée ou si le Président reçoit l’attribut « mort » avant la détonation de la bombe, vous devez assumer toutes les…
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TWO_ROOMS_AND_A_BOOM 012
Homme de main Vous pouvez forcer deux personnes à se montrer leur carte. Détails : Une fois par tour, vous pouvez révéler votre carte en privé à deux joueurs et leur dire : « partagez vos cartes entre vous ». Ces deux joueurs doivent partager leurs cartes entre eux (pas avec vous). Vous ne pouvez pas utiliser…
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Ingénieur Avant la fin de la partie, faites un partage de cartes avec le poseur de bombe sinon l’équipe rouge perdra. Détails : Lorsqu’elle joue avec l’Ingénieur, l’équipe rouge dispose de l’objectif de victoire supplémentaire suivant : le Poseur de bombe doit partager sa carte avec l’ingénieur avant la fin de la partie ou l’équipe…