Catégorie : Carte et éléments de jeux
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Avant-Garde_601
Mécène new yorkais, valeur 6. La Créatrice de Tendance. Lorsque vous posez un 6, cette carte copie l’effet d’une carte jouée précédemment. A la fin du tour, gagnez un dollar.
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Avant-Garde_504
Mécène parisien, valeur 5. La Futuriste. A la fin du tour, si c’est la dernière carte, gagnez un dollar. Et, au choix : A la fin du tour, Détruisez une carte. OU A la fin du tour, retournez face cachée une carte déjà posée.
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Avant-Garde_503
Mécène parisien, valeur 5. Le Faussaire. Au choix : A la fin du tour, copiez l’achat déjà fait ce tour par un adversaire. OU A la fin du tour, copiez l’achat futur à ce tour d’un adversaire.
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Avant-Garde_502
Mécène tokyoïte, valeur 5. Le Flâneur. Lorsque vous posez un 5, pour chaque pouvoir qui vous fait piocher pendant ce tour, piochez une carte supplémentaire.
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Avant-Garde_501
Mécène new yorkais, valeur 5. La Négociante. Au choix : Lorsque vous placez un 5, piochez une carte. OUA la fin du tour, gagnez un dollar.
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Avant-Garde_404
Mécène londonien, valeur 4. Le Philosophe. Lorsque vous posez un 4, choisissez un chiffre impair. Cette carte prend la valeur de ce chiffre.
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Avant-Garde_403
Mécène parisien, valeur 4. Le Conservateur. Lorsque vous posez un 4, choisissez une couleur (sauf gris ou blanc). Jouez votre carte suivante face cachée. Elle sera considérée de la couleur choisie.
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Avant-Garde_402
Mécène tokyoïte, valeur 4. Le journaliste. Lorsque vous posez un 4, changez la valeur de cette carte entre 1 et 7. Lorsque vous posez un 4, piochez une carte. Un fois par tour.
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Avant-Garde_401
Mécène new yorkais, valeur 4. La Galeriste. Au choix : Lorsque vous posez un 4, changez la valeur de cette carte entre 1 et 7. OU Lorsque vous posez un 4, changez sa couleur.
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Avant-Garde_304
Mécène londonien, valeur 3. Le Hipster. Au choix : Lorsque vous posez un 3, piochez une carte et posez-la face cachée. OU Lorsque vous posez un 3, révélez une carte et appliquez ses pouvoirs « lorsque vous posez ».