Aide de jeu Catham city : Action des factions.
L’union des journalistes, n’a pas de stickers.
Jouez 2 cartes Journalistes et gagnez 2 points d’influence.
Chaque autre joueur peut vous donner une carte de n’importe quelle faction que vous prenez en main pour pouvoir défausser une carte de la même faction et gagner un point d’influence. Les cartes jouées sont défaussées.
La confrérie des Détectives, sticker rond.
Jouez 3 cartes détectives et une carte supplémentaire de votre choix. Recevez 3 points d’influence. Tous les autres joueurs peuvent défausser une carte correspondante à la faction de la carte supplémentaire pour gagner un point d’influence. Les cartes jouées sont défaussées.
Les bureaucrates, sticker carré.
Jouez n’importe quel nombre de cartes Bureaucrate. Retournez, face visible, le même nombre de cartes de la pioche. Pour chaque faction différente révélée, gagnez un point d’influence. Les cartes jouées et révélées sont défaussées.
Conseil des scientifiques, sticker trèfle.
Jouez 3 cartes scientifique pour gagner 2 points d’influence et piochez 2 cartes, sans les montrer à vos adversaires. Les cartes jouées sont défaussées.
Conglomérat des Robochas, sticker croix.
Vous pouvez jouer 2 cartes Robocha pour prendre 5 cartes de la pioche. Ou vous pouvez jouer 4 cartes Robocha pour gagner 3 points d’influence. Les cartes jouées sont défaussées.
La mafia, sticker triangle.
Jouez 4 cartes Mafia, gagnez 2 points d’influence et les autres joueurs doivent défausser 2 cartes ou un point d’influence. Les cartes jouées sont défaussées.
Les policiers, sticker étoile.
Jouez n’importe quel nombre de cartes Policier et une carte de n’importe quelle autre faction. Le joueur contre lequel vous jouez les policiers, doit mélanger les cartes qu’il e en main et en révéler le même nombre. Pour chaque carte révélée qui correspond au type de la carte jouée en plus, recevez un point d’influence. Pour chaque carte policier révélée par la cible le joueur ciblé pioche une carte. Les cartes jouées et révélées sont défaussées.
Hackers, sticker fenêtre.
Pour jouer des hackers, donnez à un adversaire de votre choix une à 4 cartes hacker.
Conditions nécessaires : l’adversaire doit avoir au moins autant de cartes en main que de hackers utilisés pour s’infiltrer chez lui. Après avoir reçu ces cartes, il les mélange à celles de sa main et révèle aléatoirement autant de cartes que vous venez de lui donner. Gagner un point d’influence pour chaque carte Hacker ainsi révélée. Prenez en main les autres cartes révélées. Les cartes Hacker doivent être défaussées après vous avoir fait marquer des points.