Règles du jeu : King’s Gold

Introduction

Il fut un temps où les îles des Caraïbes étaient un Eldorado parcouru par les navires de commerce transportant de grandes richesses.

Les corsaires de ces eaux bleues infestées de requins y régnaient en maître.

Vous êtes l’un de ces corsaires et vous allez tenter de piller de nombreux bateaux et les autres corsaires.

A chaque prise, le roi veut sa part.

Serez vous assez sournois pour devenir le plus riche?

but du jeu

Le joueur qui possède le plus de pièces en fin de partie l’emporte.
Mais prenez garde : être le premier durant la partie peut attirer les foudres de vos adversaires.

Faites les meilleurs choix.

préparation

Placez la boite du jeu au centre de la table avec les pièces dans leur emplacement.

Elles constituent la bourse qui représente le trésor transporté par les bateaux que vous allez piller.

Pour déterminer le premier joueur, Les joueur lance 5 dés chacun leurs tour.

Celui qui obtient le plus de tête de mort deviens le premier joueur.

Tour de jeu

A sont tour de jeu, le joueur actif prend les 5 dés et les lances. Il peut relancer autant de fois qu il le souhaite jusqu’à 2 fois. Les dés qui représente un  » X  » En os ne peuvent pas être relancés, ils sont bloqués jusqu’à la fin du tour de ce joueur.

Une fois tout les dés lancer, le joueur applique les résultats

combinaison de dés

Un dé pièce + un dé Canon

  • le joueur prend dans la bourse autant de pièce qu’indiqué sur le dés pièce
    • S’il n’y a pas assez de pièce dans la bourse prenez ce qu’il reste, ensuite prenez autant de pièce dans la bourse que vous venez d’en gagner et placez-les à coté de la bourse.
    • C’est la part du roi.
    • s’il n’y a pas assez de pièce, partagez votre gain avec le roi ( et toujours à l’avantage du roi ).

Un dé Piece + un dé tête de mort

  • Le joueur vole à un joueur au choix autant de pièce qu’indiquer sur le dé

Tout les dés représentent des pièces

  • Le joueur vole le roi et lui prend toute ses pièces

Tout les dés sont des têtes de mort

  • le joueur vole toute les pièces du joueur de son choix

Tout les dés sont des canons

  • le joueur vole toute les pièces de la bourse, sans les partager avec le roi
  • Cela met fin à la partie.

Le joueur obtient 3 X ou plus durant son tour ou si aucune combinaison n’est possible à la fin des 3 lancers

  • Le joueur doit payer 3 pièces au roi.

Notes

Vous êtes toujours obligé de réaliser le résultat de vos dés.

Si vous avez deux combinaisons tête de mort, vous pouvez les utiliser pour attaquer le même corsaire ou deux corsaires différents.

Si vous avez deux combinaisons Canon, vous prenez deux fois dans la bourse et vous donnez deux fois au roi.

Si vous avez une combinaison tête de mort et une combinaison Canon (soit 4 dés), vous devez appliquer les deux.

Fin du jeu

La partie s’arrête immédiatement lorsqu’il n’y a plus de pièces dans la bourse.

Le joueur qui possède le plus de pièces l’emporte.

En cas d’égalité, les corsaires devront refaire une partie pour se départager.

Adaptation

Sur les dés,

  • 1=une pièce
  • 2=deux pièces
  • 3=trois pièces
  • 4=une tête de mort
  • 5=os en X
  • 6=un canon