0:00 0:00
100

Règle du jeu – Arsenic

But du jeu :

Manger le plus de Sconses sans mourir dans d’atroces souffrances.

Matériel :

La boîte contient : 6 sortes de Sconses (chacun présent en 6 exemplaires normaux + 1 spécial).

18 morceaux de Sucre (+3 de rechange).

6 plateaux Tasse.

6 petites Cuillères (+1 de rechange).

1 Règle du jeu.

Mise en place :

Chaque joueur choisit un plateau Tasse avec son aristocrate et prend 3 Morceaux de Sucre.
Le choix des personnages n’a aucune incidence sur le déroulement de la partie.
Les Sconses sont placés aléatoirement, face Poison cachée, dans la boite à biscuits. On joue avec tous les Sconses normaux, quel que soit le nombre de joueurs.

Déroulement du jeu :

Remarques préliminaires.
Certains Sconse sont inoffensifs mais d’autres contiennent une dose de poison plus ou moins importante.
La quantité de poison est indiquée au dos du Sconse.
Pour chaque type de Sconse, il y en a 2 inoffensifs et 4 empoisonnés, avec 1, 2 ou 3 doses de poison. Le nombre de doses de poisons est indiqué par des stickers avec le marquage numérique AccessiJeux.
La dose mortelle à laquelle un personnage succombe au poison et est éliminé du jeu diffère selon le nombre de joueurs :

  • Pour 2 joueurs, la dose mortelle est de 15.
  • Pour 3 joueurs, la dose mortelle est de 10.
  • Pour 4 joueurs, la dose mortelle est de 8.
  • Pour 5 joueurs, la dose mortelle est de 7.
  • Pour 6 joueurs, la dose mortelle est de 6.
    Le jeu se déroule dans le sens horaire.
    Le joueur qui a eu le courage de lire les règles (ou bien de les écouter) pour les expliquer aux autres commence : ça leur apprendra.
    Le 1er joueur prend un Sycone en main et le retourne discrètement pour connaître sa dose de poison (les autres joueurs ne doivent rien voir). Il peut mélanger les Sconses avant s’il le souhaite.
    Deux possibilités s’offrent à lui :
  • Soit il le mange (il décide de le conserver et le place dans sa Tasse devant lui, face Poison cachée). Au fur et à mesure de la partie les Sconses s’entassent sur la tasse. Chaque joueur peut consulter ses Sconses à tout moment.
  • Soit il le remet a sa place dans la boîte et consomme un Morceau de Sucre pour temporiser (il peut mélanger les Sconses après s’il le souhaite).
    Dans les deux cas, son tour s’achève et c’est au joueur suivant de jouer.
    Lorsqu’un joueur n’a plus de Morceau de Sucre, il est obligé de manger le Sycone.
    Chaque joueur, a son tour (avant de jouer), peut décider qu’il en a assez, et cesser de jouer (il passe son tour à chaque fois que c’est de nouveau à lui de jouer). Ce faisant, il oblige les autres joueurs à continuer durant 2 tours supplémentaires (les Tours d’Honneur) sans possibilité pour eux de s’arrêter.
    Une fois les 2 Tours d’Honneur effectués, un des joueur survivants (s’il y en a) peut choisir, à son tour, de s’arrêter.
    Les joueurs restants repartent donc pour 2 Tours d’Honneur supplémentaires. Ainsi de suite…
    Remarque : A 6 joueurs, il n’y a qu’un seul Tour d’Honneur.
    Si un joueur atteint ou dépasse son seuil de tolérance au poison, c’est-à-dire si le nombre de doses d’arsenic est égal ou supérieur à la dose mortelle), il meurt ; autrement dit, il est éliminé et ses Scones ne sont pas comptabilisés.
    L’agonisant peut choisir de simplement retourner son plateau sur la face Décédé et d’annoncer laconiquement
    « Je suis mort »
    Ou alors… il peut porter soudainement ses mains à sa gorge en émettant d’effroyables borborygmes entrecoupés de paroles à peine audibles telles que
    « Soyez maudits ! »
    « Pourquoi tant de haine »
    ou encore
    « Qui va nourrir le chien ? »

Fin du jeu :

Le vainqueur est le joueur qui a mangé le plus de Scones sans mourir, qu’il ait décidé de s’arrêter ou non.
En cas d’égalité, c’est le joueur qui a absorbé la plus grande dose d’Arsenic qui gagne.
En cas d’égalité de dose, chacun des survivants pioche un Scone jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’un seul joueur.

Variantes :

Les sconses spéciaux
Pour corser un peu la partie, vous pouvez choisir d’ajouter les 6 Sconses spéciaux dans la boîte en les mélangeant aux 36 Sconses normaux déjà présents.
Les règles sont exactement les mêmes qu’avec les Sconses normaux, toutefois, quand vous piochez un Sconse spécial, il convient de tenir compte de son effet.
Les Sconses spéciaux ont chacun un effet différent. Le jeu contient :
1 Sconse qui compte double (particulièrement bourratif). Il est représenté par un sticker « Plus ».
1 Sconse aromatisé aux plantes médicinales qui guérit une dose de poison (-1 à la dose finale). Il est représenté par un sticker « Goutte ».
1 Sconse périmé qui ne compte pas (tellement insipide qu’on le met de côté au moment du calcul des points). Il est représenté par un sticker « Rond ».
2 Sconses poison, dont une unique dose est sans effet mais qui, s’ils sont combinés, provoquent une mort instantanée. Ces Scones comptent normalement. Ils sont représentés par un sticker « Lune ».
1 Sconse trop sucré qui colle aux doigts, il est donc impossible de reposer dans la boîte sans enfreindre toutes les lois de la bonne société. Bien sûr, ce Scone est empoisonné (valeur 1). Précisons que la Petite Cuillère a l’ascendant sur ce Scone. Il est représenté par un sticker « Fenêtre ».
Mode solo
Quoi qu’il arrive, l’héritage est à vous puisque vous êtes seul.
L’empoisonnement semble inutile mais que voulez-vous, les vieilles traditions aristocratiques ont la vie dure.
Si vous mourrez, le pactole du Tonton finira aux bonnes oeuvres.
En mode solo, la dose mortelle est de 30. Le but du jeu est de consommer un maximum de Sconse avant de trépasser.
Oui, c’est très simple…
La Petite Cuillère
Au début de la partie, chaque joueurs prends une Petite Cuillère.
Chaque Petite Cuillère est utilisable une fois par partie, et permet à un joueur d’obliger un adversaire de son choix à reposer dans la boîte le Scone qu’il vient de piocher, et qu’il comptait conserver.
Une simple petite tape sur les doigts suffit (à la façon d’une vieille tante aigrie et psychorigide concernant tout ce qui touche les bonnes manières).
Le joueur réprimandé passe son tour (sans conserver le moindre Scone) et la Petite Cuillère est défaussée.
Précisons que vous devez attendre que votre adversaire ait posé son Scone dans sa Tasse avant d’utiliser votre Petite Cuillère (lâcher, c’est poser).
Si vous jouez comme un barbare, les Petites Cuillères étant de petites choses délicates, je vous invite à utiliser de vraies cuillères (voire carrément des louches si le coeur vous en dit, mais attention, ça peut faire mal…).