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Règle du jeu – Cabo.


BUT DU JEU.


Cabo est un jeu pour 2 à 5 joueurs (JUSQU’À 6 EN MÉLANGEANT 2 JEUX), qui se joue en plusieurs manches, jusqu’à ce qu’un joueur DÉPASSE LES 100 POINTS. Lorsque cela arrive, le joueur qui possède LE MOINS De POINTS, remporte la partie.

MISE EN PLACE.


MÉLANGEZ LES CARTES pour composez une pioche, que vous placez face cachée au centre de la table


CHAQUE JOUEUR REÇOIT 4 CARTES, qu’il place face cachée devant lui, SANS LES REGARDER.

REGARDEZ 2 de vos cartes sans les montrer aux autres joueurs, et replacez-les au même endroit.


Attention ! VOUS NE POURREZ PAS regarder vos cartes pendant la manche, sauf si un effet vous y autorise.

RÉVÉLEZ LA PREMIÈRE CARTE de la pioche, et placez-la face visible à côté, pour former une défausse.


CHOISISSEZ UN premier JOUEUR POUR LA PREMIÈRE MANCHE. Pour les manches suivantes, LE premier JOUEUR SERA TOUJOURS CELUI QUI A eu LE MOINS de POINTS, À LA MANCHE PRÉCÉDENTE.

Si plusieurs joueurs sont à égalité, ce sera le premier d’entre eux sur la gauche du précédent premier joueur.

COMMENT JOUER ?

RAPPEL : Pour trouvez CABO (la licorne) vous cherchez à faire le moins de Points possible à chaque manche.


À votre tour, vous devez faire 1 ACTION PARMI LES 3 SUIVANTES. Puis ce sera au joueur à votre gauche de jouer.

PIOCHEZ une CARTE, et REGARDEZ-LA, sans la montrer aux autres joueurs. Vous pouvez.

  • Soit LA PLACER DANS LA DÉFAUSSE face visible ,  Vous pouvez éventuellement ACTIVER son effet, si elle en a un.
  • Soit L’ÉCHANGER CONTRE une CARTE, ou plusieurs identiques;  (voir RÈGLE D’ÉCHANGE MULTIPLE). Placez la carte piochée devant vous FACE CACHÉE, et placez la ou les cartes échangées, face visible dans la défausse, sans activer leur effet.

RÉCUPÉREZ LA PREMIÈRE CARTE De LA DÉFAUSSE, et ÉCHANGEZ-LA contre 1 carte, ou plusieurs ,(voir RÈGLE D’ÉCHANGE MULTIPLE). Placez la carte récupérée devant vous FACE VISIBLE, et placez la ou les cartes échangées face visible, dans la défausse sans activer leur effet.


ANNONCEZ CABO, et PASSEZ VOTRE TOUR pour DÉCLENCHER LA FIN de LA MANCHE, si vous pensez avoir moins de Points que vos adversaires, (ou un ‘Kamikaze’, voir FIN de MANCHE). Chacun d’entre eux joue encore une fois, puis passez au décompte de Points

  • Pour échanger plusieurs de vos cartes, elles doivent toutes avoir la même valeur (exemple : que des 4). Sélectionnez vos cartes sans les regarder, puis révélez-les toutes ensemble.
  • Si elles ont toutes la MÊME VALEUR, l’échange est réussi, placez les cartes échangées face visible dans la défausse. Vous pouvez donc vous retrouver avec moins de 4 cartes.
  • Si au MOINS UNE d’elle n’as pas LA MÊME VALEUR, l’échange est raté, laissez vos cartes devant vous FACE VISIBLE. Vous conservez également la carte piochée (face cachée) ou récupérée (face visible) par l’Action. Si au moins 3 cartes révélées sont de valeur différente, piochez 1 carte supplémentaire, et placez-la devant vous sans la regarder.

FIN de MANCHE et Décompte des POINTS :

  • La manche se termine après qu’un joueur ait déclaré : Cabo, et que tous les autres joueurs ont joué leur dernier tour, ou si LA PIOCHE EST VIDE.
  • Chaque joueur révèle les cartes qu’il a devant lui, et additionne l’ensemble de leur valeur. (utilisez un papier et un crayon, ou un téléphone pour garder la trace des Points de chaque joueur).
  • KAMIKAZE : Si un joueur révèle exactement deux 12 et deux 13, il marque 0 Point et tous les autres joueurs marquent 50 Points (même si un joueur a réussi son CABO).
  • LE JOUEUR QUI A ANNONCÉ CABO, marque 0 POINT si aucun joueur n’a fait moins de Points que lui.
  • LE JOUEUR QUI A ANNONCÉ CABO, marque autant de Points que la somme de ses cartes, PLUS 10 POINTS de PÉNALITÉ si au moins un joueur a fait moins de Points que lui.
  • CHAQUE AUTRE JOUEUR marque la somme de ses cartes. Ajoutez les Points de chaque joueur à son total

EFFET DES CARTES :


Cartes 7 et 8  REGARDEZ UNE de vos CARTES sans la révéler aux autres, puis replacez-la, face cachée, au même endroit.
Cartes 9 et 10:  ESPIONNEZ UN ADVERSAIRE. Regardez une de ses cartes sans la révéler, puis replacez-la face cachée au même endroit.
Cartes 11 et 12:  ÉCHANGEZ UNE de vos CARTES AVEC CELLE d’un autre joueur, sans les regarder si elles sont face cachée. Les cartes restent dans leur état, visibles ou cachées

SCORE FINAL ET FIN DE PARTIE :


Si UN JOUEUR DÉPASSE LES 100 POINTS, (ou atteint les 100 points pour la seconde fois), le jeu s’arrête, et LE JOUEUR AVEC le MOINS de POINTS REMPORTE LA PARTIE.


En cas d’égalité, c’est le joueur à égalité qui a fait le moins de Points sur la dernière manche qui remporte la partie. SINON, recommencez une nouvelle manche. Le joueur qui a eu le moins de Points à la manche précédente, devient le premier joueur. Si plusieurs joueurs sont à égalité, ce sera le premier d’entre eux sur la gauche du précédent premier joueur.
Deuxième CHANCE : Si vous atteignez exactement 100 POINTS, REDESCENDEZ À 50 POINTS et la partie continue (cela est autorisée une seule fois par joueur).