Règles du jeu – Mahé
PRÉSENTATION DU JEU
Mahé, la plus grande île des Seychelles, offre un endroit idéal pour les tortues qui, chaque année, viennent y pondre leurs œufs.
BUT DU JEU
Le joueur qui a pondu le plus d’œufs gagne la partie.
MATÉRIEL
Un plateau aimanté avec le dessin d’une île paradisiaque entourée de tortues.
20 cartes : 3 cartes de 1 œuf, 3 cartes de 2 œufs, 5 cartes de 3 œufs, 5 cartes de 4 œufs, 5 cartes de 5 œufs, 3 cartes de 6 œufs.
3 dés et trois dés adaptés 1,5 cm,
7 tortues aimantés en bois numérotées de 1 à 7,
7 pastilles en bois numérotées de 1 à 7.
MISE EN PLACE
Déplier le plateau: sur le plateau en cerne relief vous trouverez l’emplacement pour disposer vos cartes œufs face cachée au centre et le radeau où placer vos tortues sur un des bords du plateau.
PRINCIPE DU JEU
Chaque joueur incarne une tortue et doit lui faire parcourir le tour de l’île afin de pondre le plus d’œufs possible.
À son tour de jeu, il lance un dé, puis il peut en lancer un 2ème et un 3ème au choix, et il avance sa tortue, mais seulement si la somme des dés est inférieure ou égale à 7.
Sinon, la tortue revient immédiatement se poser sur le radeau.
À chaque fois qu’une tortue doit s’arrêter sur une case occupée par une tortue, elle se pose sur son dos et profite ainsi de l’avancée de celle-ci.
Lorsqu’une tortue atteint ou dépasse la plage de l’île, elle pond le nombre d’œufs indiqué sur la carte.
Si c’est un groupe de tortues qui franchit la case plage, c’est la tortue placée tout en haut qui pond.
La carte remportée est placée devant le joueur l’ayant remportée, les cartes sont comptées en fin de partie.
Lorsque toutes les cartes sont remportées par les joueurs, il y a une dernière course qui permet aux joueurs de remporter les 7 œufs qui sont dessinés sur le plateau.
Dans ce jeu, il y a une particularité.
Lorsqu’un dés est joué la somme permet d’avancer, puis lorsque 2 dés sont joués la somme est doublé et lorsque 3 dés sont joués la somme est triplée.
ADAPTATION
Le plateau à été adapté avec du cerne relief, des stickers et des aimants.
Au centre du plateau le cerne relief délimite l’emplacement des cartes sous le chiffre en sticker 7.
En bas à droite des cartes se trouve le radeau qui est délimité par un cerne relief.
Entre les tortues il y a des cernes reliefs pour indiquer le sens plus des stickers aux tortues 1, 5, 10, 15, 20.
Sous le plateau il y a des aimants ainsi que sur les tortues pour qu’elles ne bougent de leur emplacement.
Chaque carte est numérotée avec des stickers chiffre.
Les gros dés sont en relief.
Stickers code numérique
- un point=1, deux points=2, trois points=3, et ainsi de suite
- rond pointé=5
- carré pointé=10
- carré pointé à plusieurs points=20,30, 40 et ainsi de suite en fonction du nombre de points
Exemple : un carré pointé + un rond pointé + deux points=17 (car 10+5+2)