But du jeu

La partie est une succession de niveaux. Le but est d’atteindre le niveau le plus haut possible.

Matériel

100 cartes numérotées de 1 a 50

  • 50 cartes blanches allant de 1 a 50
  • 12 cartes Niveau
  • 5 cartes Vie
  • 3 carte Shuriken

Mise en place

L’équipe reçoit autant de Vies que de joueurs présents, et un Shuriken.
Le reste des Vies et des Shurikens forment une réserve.
On forme une pile avec un nombre défini de carte Niveau triées par ordre croissant avec le 1 au sommet.
Les Niveaux non utilisés sont replacés dans la boîte.

  • 2 joueurs : niveau 1 à 12
  • 3 joueurs : niveau 1 à 10
  • 4 joueurs : niveau 1 à 8

La partie est une succession de niveaux.
Pour commencer un niveau, les 100 cartes numérotées sont mélangées.
Chaque joueur en reçoit un nombre égal au niveau en cours.
Ainsi, pour le niveau 1, chaque joueur reçoit une carte.
Le reste des cartes n’est pas utilisé pour ce niveau et est posé à part, face cachée.
Chaque joueur garde ses cartes en main, visibles de lui seul.
La carte Niveau en cours est placée au centre de la table.
Concentration : chaque joueur met une main à plat sur la table. Lorsque tout le monde est prêt, tout le monde retire sa main et le niveau commence.


Remarque : cette phase est extrêmement importante pour la réussite du jeu ! A tout moment, un joueur peut appeler à se reconcentrer en posant à plat une main sur la table : on s’interrompt, chaque joueur met une main sur la table, se concentre, retire la main, et le jeu reprend !

Déroulement du jeu

Les cartes que les joueurs ont en main doivent être posées sur deux piles à côté de la carte niveau :
Sur la gauche, les cartes blanches doivent êtres posées de la plus petite à la plus grande.
Sur la droite, les cartes rouges doivent être posées de la plus grande à la plus petite.
Il n’y a pas d’ordre de jeu, le joueur qui pense avoir la plus petite carte blanche ou la plus grande carte rouge la pose.
Le joueur qui pense avoir la suivante la pose et ainsi de suite.
Les cartes doivent être posées une par une, mais un joueur peut, bien sûr, poser plusieurs cartes à la suite.


Remarque très importante : on ne peut pas révéler ou montrer ses cartes. Aucune discussion, aucune communication ni aucun signe secret entre les joueurs ne sont autorisés !

Fin d’un niveau

Quand plus aucun joueur n’a de cartes en main le niveau est terminé.
La carte Niveau réalisé est remise dans la boîte. Le Niveau suivant est placé au centre de la table. On remélange les 100 cartes avant de distribuer le nombre de cartes correspondant au niveau.


Important : il est interdit de décider de placer toutes les cartes d’une couleur avant de placer celles de l’autre couleur.


Remarque : un joueur doit toujours jouer sa plus petite carte blanche ou sa plus grande carte rouge en premier.


Erreur dans l’ordre de pose des cartes : une vie de perdue !


Si un joueur pose une carte dans le mauvais ordre, le jeu est immédiatement interrompu par le ou les joueurs qui ont en main des cartes blanches plus basses ou des cartes rouges plus hautes que celle qui vient d’être jouée.

L’équipe perd alors une vie : une carte Vie est reposée dans la Réserve.

Ensuite, toutes les cartes blanches plus basses ou rouges plus hautes que celle jouée sont mises de côté.
L’équipe se concentre à nouveau et reprend le niveau en cours (on ne recommence pas à zéro, on peut encore réussir le niveau).

Récompenses


A la fin de certains niveaux, l’équipe prend dans la réserve une récompense représentée en bas de la carte Niveau : un Shuriken ou une Vie. Au maximum, l’équipe peut avoir 5 Vies et 3 Shurikens.


Jouer en Aveugle
A partir du niveau 3, une main peut être dessinée sur le côté gauche et/ou droit du Niveau. Cela signifie que, durant ce niveau, toutes les cartes de cette couleur devront être jouées face cachée.
Ce n’est qu’à la fin du niveau que la pile est retournée et que l’on vérifie comme si les cartes avaient été posées une par une, chaque erreur, d’une ou plusieurs cartes, fait perdre une vie.
Utiliser un Shuriken
Pendant un niveau, un joueur peut proposer d’utiliser un Shuriken en levant la main.
Si tous les joueurs sont d’accord, chaque joueur choisit sa carte blanche la plus bassse ou sa carte rouge le plus haute, qu’il pose face cachée devant lui.
Les cartes sont révélées simultanément puis écartées. On remet le Shurken utilisé dans la réserve. Les joueurs se concentrent et on continue le niveau.

Fin de jeu

Si l’équipe perd sa dernière vie, la partie s’arrête immédiatement.
Si l’équipe réussit le dernier niveau, c’est la victoire et l’euphorie.

Adaptation

  • Symbole coeur : Vie
  • Symbole étoile : Shuriken
  • Symbole main : X