But du jeu
Le but du jeu est de regrouper le plus grand nombre de familles possible.
Matériel
7 familles de 6 cartes chacune, soit 42 cartes au total.
Mise en place
Mélanger les cartes et en distribuer 6 à chaque joueur.
Le reste constitue la pioche.
Déroulement du jeu
Le premier joueur demande une carte de la
famille de son choix au joueur choisit.
Pour cela il dit :
« Dans la famille Machin je demande Truc »
Si cet autre joueur possède la carte, il doit la lui donner.
Il est interdit de demander une carte que l’on possède déjà.
Si le demandeur obtient la carte qu’il voulait il peut rejouer.
S’il n’obtient pas la carte demandée, il prend une carte dans la pioche.
Si la carte piochée est la carte demandée, le joueur peut rejouer.
Sinon c’est au tour du joueur à qui la demande a été faite.
Dès qu’un joueur réunit une famille, il la pose devant lui.
S’il n’y a plus de pioche, on continue à jouer jusqu’à ce que toutes les familles soient complétées.
Fin du jeu
Le gagnant est le joueur qui a devant lui le plus de familles complètes.
Adaptation
Sticker couleur ( exemples : coeur , goutte pleine , fleurs…) en haut à gauche de la carte, en attribuant une couleur à chaque famille.
▸ Stickers points ( exemples : 1 point vaut 1 , un rond avec un point a l’interieur vaut 5 ) verticalement, en haut à gauche de la carte, sous le sticker couleur, selon le code numérique.