Règles du jeu : Cluedo le jeu de cartes
Contenu
- 1 carte crime
- 12 cartes Indice
- 4 jeux de 12 cartes Enquête
- 2 cartes Résumé des règles
- 6 cartes Profil
- 15 cartes supplémentaires marquées du symbole “+”, pour le mode de jeu avancé, incluant 3 cartes Indice et 12 cartes Enquête
Préparation
Retirez du jeu toutes les cartes marquées d’un signe “+”.
Ces cartes sont uniquement utilisées dans le mode avancé.
Sortez toutes les cartes Profil de personnage.
Chaque joueur prend une carte et représentera ce personnage pendant la partie.
Donnez à chaque joueur une série de 12 cartes Enquête.
Les cartes des séries sont marquées avec un des quatre symboles suivants : une loupe, un chapeau, une empreinte digitale ou un appareil photo.
Assurez-vous que toutes les cartes de la série portent le même symbole.
Chaque joueur devrait avoir 6 cartes Suspect, 3 cartes Armes et 3 cartes Lieu. Mettez de côté les séries inutilisées de carte Enquête.
Séparez les cartes Indice en 3 piles : Suspects, Armes et Lieux.
Mélangez chaque pile, en gardant les cartes face cachée.
Sans regarder, placez une carte de chaque pile face cachée dans une nouvelle pile au centre.
Couvrez ces cartes avec la carte Crime : elles constituent le meurtre, et restent secrètes jusqu’à ce que quelqu’un porte une accusation.
Mélangez les cartes Indices restantes ensemble, puis distribuez-les face cachée de façon à ce que chaque joueur en ait le même nombre.
Les cartes supplémentaires sont mises au centre de la table, face visible, à la vue de tout le monde.
Regardez vos propres cartes Enquête et Indice, et inspectez les éventuelles cartes Indice face visible au centre de la table.
Toutes les cartes Indice que vous pouvez voir sont innocentées, puisqu’elles ne peuvent pas se trouver sous la carte Crime.
Retirez de votre main les cartes Enquête qui correspondent aux indices face visible. Placez-les face cachée dans votre pile de cartes innocentées.
Objectif du jeu
Utilisez vos talents de détective pour résoudre le mystère et porter une accusation : qui a tué, avec quelle arme et dans quelle pièce !
Important !
Gardez vos cartes Indice dans votre main pendant toute la partie, et cachez bien vos cartes aux autres joueurs !
Toutes les cartes de votre série doivent avoir le même symbole, par exemple un appareil photo.
Place au jeu !
Si vous avez déjà joué au Cluédo sur plateau, ce jeu est similaire.
Découvrez ce qui se cache sous la carte Crime : qui a tué, avec quelle arme, et dans quelle pièce, en posant des questions aux autres joueurs.
Chaque fois qu’un joueur vous montre une carte Indice, vous savez qu’elle n’est pas sous la carte Crime.
Mettez sa carte Enquête correspondante dans votre pile de cartes innocentées.
C’est un peu comme quand vous cochez des noms dans votre carnet de détective de Cluédo.
Que l’enquête commence ! Le joueur qui a l’air le plus suspect commence.
A votre tour
Regardez vos cartes. Interrogez le joueur situé à votre gauche concernant deux choses que vous pensez impliquées dans le meurtre.
Vous pouvez demander des types de cartes différentes, par exemple, “Rose et la corde”, ou la même, comme “la corde et le chandelier”.
Le joueur que vous interrogez doit vérifier les cartes Indice de sa main.
S’il a une des cartes Indice que vous demandez, il doit vous la montrer et à personne d’autre.
S’il a les deux cartes Indice que vous demandez, il peut choisir celle qu’il vous montre, sans révéler qu’il a les deux.
S’il n’a aucune des cartes Indice, il doit le dire.
Si le premier joueur à votre gauche ne peut pas vous aider, posez la même question au joueur suivant.
Continuez jusqu’à ce qu’un joueur vous montre une carte Indice, ou que vous ayez demandé à tout le monde.
Si personne n’a une des cartes que vous demandez, vous savez qu’au moins l’une d’elle est sous la carte Crime.
Une fois que vous avez vu une carte Indice, vous savez qu’elle n’est pas sous la carte Crime : elle est donc innocentée.
Mettez sa carte Enquête correspondante, face cachée, dans votre pile de cartes innocentées.
Votre tour est terminé.
C’est au tour du joueur situé à votre gauche.
Continuez de jouer jusqu’à ce que vous ayez découvert qui a tué, avec quelle arme, et dans quelle pièce !
Porter une accusation :
Quand c’est votre tour, et que vous pensez savoir qui a tué, avec quelle arme et dans quelle pièce, demandez si quelqu’un d’autre veut le faire.
Vous êtes seul à vouloir porter une accusation ?
Étalez devant vous, face cachée, les trois cartes Enquête Suspect, Arme et Lieu, en les séparant de votre pile de cartes innocentées.
Jetez discrètement un coup d’œil aux cartes situées sous la carte Crime.
Ne les montrez à personne !
Si les trois cartes sous la carte Crime correspondent à votre accusation, félicitation, vous gagnez ! Retournez les cartes sous la carte Crime et vos cartes Enquête pour le prouver.
Vous êtes plusieurs à porter une accusation ?
Décidez qui est prêt à porter une accusation en premier, deuxième, troisième et dernier. Tous les joueurs portant une accusation doivent retourner leurs cartes face visible en même temps.
Le premier accusateur doit retourner les cartes situées sous la carte Crime.
Si les cartes correspondent à votre accusation, vous gagnez ! Dans le cas contraire, le joueur suivant, dans l’ordre établi, qui a les bonnes cartes l’emporte.
Si personne ne gagne, le meurtrier vous a tous bernés !
Mode avancé pour les grands détectives, de deux à quatre joueurs.
Vous pensez être prêt pour une enquête plus complexe ?
Ajoutez les cartes marquées du symbole “+”.
Maintenant, vous avez une Arme et deux Lieux supplémentaires.
La mise en place est la même que précédemment, excepté que chaque joueur a maintenant une série de quinze cartes Enquête, soit six suspects, cinq lieux et quatre armes, et qu’il y a maintenant trois cartes Indices supplémentaires qui peuvent être innocentes ou coupables.
Posez des questions et portez des accusations comme précédemment.
Si vous jouez uniquement à deux, quand l’un d’entre vous porte une accusation, l’autre joueur doit également le faire.