0:00 0:00
100

Principe du jeu

Dans la jungle, la terrible jungle, deux équipes, chacune composée d’un Caméléon et d’un Toucan, sont en quête de nourriture.

Tous convoitent les petits Moustiques que l’on trouve autour des points d’eau.

Les dorés sont particulièrement recherchés pour leur goût si intense.

Pour l’emporter, il faudra, soit être le 1er à manger 9 Moustiques dorés, soit bloquer son adversaire…

Matériel

  • Un plateau pliable, de 4 x 4 grandes cases « Jungle » et 3 x 3 petites cases « Mare ». 
  • 4 figurines (1 Caméléon + 1 Toucan dans chacune des deux couleurs)
  • 27 jetons, avec une face « Nénuphar » et une face « Moustique ».

Mise en place

Dépliez le plateau entre les deux joueurs.

Chaque joueur choisit une couleur et prend les deux figurines de sa couleur.

Mélangez les 27 jetons face Nénuphar visible.

Constituez des piles de 3 jetons aléatoirement.

Placez une pile sur chaque Mare. Au sommet de chaque Mare, si un nénuphar sans fleur est présent, retournez-le face moustique visible.

Les moustiques cachés dans les fleurs de nymphéas ne seront révélés que lorsqu’ils seront mangés par un Caméléon ou un Toucan.

But du jeu

Être le 1er à manger 9 Moustiques dorés ou bloquer définitivement son adversaire.

Un joueur est bloqué si aucun de ses deux animaux ne peut se déplacer au début de son tour.

Il perd alors la partie.

Déroulement du jeu

Déterminez le premier joueur. 

  • 1- Phase de placement : Pendant cette phase, les deux joueurs vont simplement placer leurs deux animaux sur le plateau. Le 1er joueur place un de ses deux animaux sur une case de jungle libre du plateau. Puis le second joueur fait de même. Puis le premier joueur place son second animal sur une case de jungle libre du plateau. Enfin le second joueur fait de même. La chasse aux Moustiques peut maintenant commencer ! 
  • 2- Phase de déplacement : En commençant par le 1er joueur, les joueurs doivent à leur tour déplacer un et un seul de leurs animaux. Ils peuvent déplacer le même animal plusieurs tours de suite ou alterner. Pour se déplacer, un animal doit pouvoir manger un Moustique. S’il ne peut pas le faire, il est bloqué et ne peut pas être déplacé. L’animal mange toujours le jeton au sommet de la pile. Le moustique mangé est retiré du plateau et placé devant le joueur. Puis les effets du moustique mangé sont appliqués.

Les Animaux

Le Caméléon Grâce à sa langue agile, il peut manger le Moustique de n’importe quelle pile des Mares qui entourent la case Jungle sur laquelle il se trouve.

Ordre de ses actions : Il mange un Moustique sur une Mare adjacente, puis il se déplace orthogonalement sur une case Jungle vide et voisine.

Enfin, il applique les effets du moustique qu’il vient de manger.
Le Toucan a des ailes qui lui permettent des déplacements plus longs… Mais il ne se déplace qu’en diagonale !

Voici l’ordre de ses actions : Pour se déplacer, un Toucan doit sauter en diagonale au dessus d’une pile de Moustiques.

A noter : Le Toucan peut enchaîner plusieurs sauts consécutifs du moment qu’il ne change pas de direction.

Puis, il mange le Moustique du dessus de chacune des piles qu’il vient de sauter.

Ces Moustiques sont retirés du plateau et placés devant le joueur.

Enfin, les effets des Moustiques mangés sont appliqués dans l’ordre du choix du joueur.

Effets des moustiques

Les Moustiques qui volent au-dessus des Mares possèdent différentes couleurs.

Si les dorés sont particulièrement recherchés et goûtus, d’autres vous donneront un surcroît d’énergie permettant de déclencher des effets puissants : 

Les Moustiques qui volent au-dessus des Mares possèdent différentes couleurs.

Si les dorés sont particulièrement recherchés et goûtus, d’autres vous donneront un surcroît d’énergie permettant de déclencher des effets puissants :

  • MOUSTIQUES DORÉS :17 au total dont 5 cachés dans les fleurs de Nénuphar. Ils n’ont pas d’effet immédiat au moment où on les mange. Mais conservez-les devant vous: En posséder 9 vous donne la victoire ! 
  • MOUSTIQUES GRIS : 4 au total dont 1 caché dans les fleurs de Nénuphar. Lorsque vous mangez un Moustique gris, déplacez un jeton d’une Mare vers une autre Mare. Prenez le jeton sur le dessus de la pile de votre choix et déplacez-le vers une autre Mare. S’il y a déjà des jetons sur cette Mare, placez-le au-dessus de la pile. Mais il est aussi possible de le déplacer vers une Mare vide !  MOUSTIQUES BLEUS : 3 au total dont 1 caché dans les fleurs de Nénuphar. Lorsque vous mangez un Moustique bleu, déplacez n’importe lequel de vos animaux sur une case Jungle vide de votre choix, quelle que soit sa distance.  MOUSTIQUES ROUGES : 2 au total dont 1 caché dans les fleurs de Nénuphar. Lorsque vous mangez un Moustique rouge, désignez un des animaux de votre adversaire. Il devra déplacer cet animal lors de son prochain tour. Si cela lui est impossible, il perd son tour de jeu. 
  • MOUSTIQUE BLANC : 1 seul, caché dans les fleurs de Nénuphar. Lorsque vous mangez ce Moustique, supprimez n’importe quel jeton sur supprimez n’importe quel jeton sur le sommet d’une pile de la Mare de votre choix.
  • MOUSTIQUES DORÉS :17 au total dont 5 cachés dans les fleurs de Nénuphar. Ils n’ont pas d’effet immédiat au moment où on les mange. Mais conservez-les devant vous: En posséder 9 vous donne la victoire !  MOUSTIQUES GRIS : 4 au total dont 1 caché dans les fleurs de Nénuphar. Lorsque vous mangez un Moustique gris, déplacez un jeton d’une Mare vers une autre Mare. Prenez le jeton sur le dessus de la pile de votre choix et déplacez-le vers une autre Mare. S’il y a déjà des jetons sur cette Mare, placez-le au-dessus de la pile. Mais il est aussi possible de le déplacer vers une Mare vide !  MOUSTIQUES BLEUS : 3 au total dont 1 caché dans les fleurs de Nénuphar. Lorsque vous mangez un Moustique bleu, déplacez n’importe lequel de vos animaux sur une case Jungle vide de votre choix, quelle que soit sa distance.  MOUSTIQUES ROUGES : 2 au total dont 1 caché dans les fleurs de Nénuphar. Lorsque vous mangez un Moustique rouge, désignez un des animaux de votre adversaire. Il devra déplacer cet animal lors de son prochain tour. Si cela lui est impossible, il perd son tour de jeu.  MOUSTIQUE BLANC : 1 seul, caché dans les fleurs de Nénuphar. Lorsque vous mangez ce Moustique, supprimez n’importe quel jeton sur le sommet d’une pile de la Mare de votre choix.

Fin du jeu

La partie peut prendre fin de deux façons différentes:

soit un joueur mange son 9e Moustique doré et c’est une victoire immédiate;

Soit à son tour, un joueur ne peux bouger aucun de ses animaux et c’est une défaite immédiate.